深拷贝复制指针指向的内容并分配新内存,浅拷贝仅复制指针值。当类含指针成员时,默认拷贝为浅拷贝,会导致析构时重复释放内存,因此需自定义拷贝构造函数与赋值操作符实现深拷贝,或使用智能指针与标准库容器避免手动管理资源。 在c++中,深拷贝和浅拷贝是对象复制过程中两种不同的内存处理方式,它们的区别主要体现在对动态分配资源的处理上。当类中包含指针成员并使用默…
B+Tree索引是mysql高效查询的基础,用于InnoDB和MyISAM引擎;其树高通常为3~4层,支持快速查找与范围扫描;非叶子节点存键和指针,叶子节点存数据且相连,提升顺序访问性能;InnoDB主键索引的叶子节点存储完整行数据,二级索引叶子节点存储主键值,需回表获取完整数据;节点大小与磁盘页对齐,减少IO次数,插入删除保持平衡,适合大规模数据…
循环引用指两个对象通过shared_ptr相互持有,导致引用计数无法降为0而内存泄漏;weak_ptr不增加引用计数,用于打破循环,如在双向链表中一方用weak_ptr回指,使用前需调用lock()检查对象是否仍存在。 在c++中,shared_ptr 是管理动态对象生命周期的常用工具,它通过引用计数自动释放资源。但当两个或多个对象相互持有 sha…
虚继承通过virtual关键字确保多路径继承时基类仅存在一个实例,解决菱形继承导致的二义性和数据冗余问题。例如,Final类经Derived1和Derived2继承Base时,虚继承保证Base成员唯一。其主要应用于解决菱形继承、保持接口一致性和设计可扩展类层次。但会带来性能开销、构造函数调用规则变化及对象体积增大等代价,需谨慎使用。 虚继承是c+…
最简单的方式是使用css的:hover伪类,通过定义按钮默认样式和:hover状态下的颜色变化,并添加transition实现平滑过渡,还可结合边框、阴影或渐变背景增强交互效果。 实现按钮 hover 颜色变化最简单的方式是使用 CSS 的 :hover 伪类。当鼠标指针移到按钮上时,样式会自动切换。 基础用法:改变背景色和文字颜色 给按钮设置默认…
多级指针用于go中与C交互或修改指针本身,需逐层解引用并判空防panic,如*p3访问值;函数可通过int修改指针指向,但应避免过度使用,优先用结构体或返回新值替代。 在Go语言中,多级指针(如 *int、**int、***int 等)虽然不常见,但在某些场景下会用到,比如与C库交互、复杂的数据结构操作或需要间接修改指针本身时。处理多级指针的关键是…
纯虚函数是c++中用于定义抽象接口的机制,通过virtual 返回类型 函数名() = 0;声明,强制派生类重写该函数。含有纯虚函数的类为抽象类,不能实例化对象。其主要作用是定义统一行为契约、支持运行时多态、构建可扩展类体系。例如Shape类中virtual void area() = 0;要求Circle等子类实现area()函数。抽象类可包含构…
go语言的`fmt`包在打印实现了`Error`接口的类型时,会自动且隐式地调用其`error()`方法,以获取并输出错误的字符串表示。这一机制极大地简化了错误处理的输出逻辑,使得开发者无需显式调用`error()`方法,即可获得格式化后的错误信息,从而提升了代码的简洁性和一致性。 go语言的错误接口(error Interface) 在Go语言中…
本教程详细介绍了如何使用go语言与google cloud datastore(现为firestore in datastore模式)进行数据建模和实体操作。我们将学习如何将go结构体映射为datastore实体,通过`datastore.newkey`创建唯一的实体键,并演示如何使用`datastore.put`保存数据以及`datastore.…
Trie树通过共享前缀高效处理字符串操作。1. 结构上每个节点含26个子指针和isEnd标记,表示字符路径与单词结尾;2. Trie类实现insert插入字符路径并标记结尾,search逐层匹配且检查isEnd确保完整单词,startsWith仅判断前缀路径存在性;3. 示例中插入”apple”和”appR…