c++中类的继承通过冒号指定访问控制符和基类,实现代码复用与扩展;2. public继承最常用,保持接口一致;3. 结合多态可实现灵活程序设计。 在 C++ 中,类的继承是面向对象编程的核心特性之一。它允许我们基于已有的类创建新的类,新类可以复用原有类的成员变量和成员函数,同时还能扩展或修改其行为。结合多态机制,C++ 能实现灵活且可扩展的程序设计…
c++中类的继承通过冒号指定访问控制符和基类,实现代码复用与扩展;2. public继承最常用,保持接口一致;3. 结合多态可实现灵活程序设计。 在 C++ 中,类的继承是面向对象编程的核心特性之一。它允许我们基于已有的类创建新的类,新类可以复用原有类的成员变量和成员函数,同时还能扩展或修改其行为。结合多态机制,C++ 能实现灵活且可扩展的程序设计…
静态成员函数属于类而非对象,通过类名直接调用。示例中MathUtils类定义静态函数add和getCount,统计加法调用次数,输出Sum1: 8、Sum2: 17及调用2次的结果,适用于工具方法或状态管理场景。 在c++中,静态成员函数属于类本身,而不是类的某个对象实例。因此,调用静态成员函数不需要创建类的对象,可以直接通过类名进行调用。下面详细…
const用于声明不可修改的变量或对象,提供只读保护。它替代宏定义实现类型安全的常量定义,并与指针结合形成指向常量的指针、常量指针及二者兼具的形式,语义由const位置决定。const可用于函数参数、返回值和成员函数,防止数据被修改,确保接口安全,其中const成员函数可被const对象调用。类中const成员变量需在构造函数初始化列表中赋值,静态…
头文件负责声明,源文件负责实现。头文件(.h)包含类、函数、变量等的声明,通过#include引入,配合头文件守卫防止重复包含;源文件(.cpp)实现具体逻辑,每个.cpp独立编译为目标文件。编译时预处理器插入头文件内容,编译器生成目标文件,链接器合并并解析符号引用。合理组织代码应遵循:一对一命名、减少头文件依赖、模板和内联函数置于头文件、避免在头…
深拷贝复制指针指向的内容并分配新内存,浅拷贝仅复制指针值。当类含指针成员时,默认拷贝为浅拷贝,会导致析构时重复释放内存,因此需自定义拷贝构造函数与赋值操作符实现深拷贝,或使用智能指针与标准库容器避免手动管理资源。 在c++中,深拷贝和浅拷贝是对象复制过程中两种不同的内存处理方式,它们的区别主要体现在对动态分配资源的处理上。当类中包含指针成员并使用默…
纯虚函数是c++中用于定义抽象接口的机制,通过virtual 返回类型 函数名() = 0;声明,强制派生类重写该函数。含有纯虚函数的类为抽象类,不能实例化对象。其主要作用是定义统一行为契约、支持运行时多态、构建可扩展类体系。例如Shape类中virtual void area() = 0;要求Circle等子类实现area()函数。抽象类可包含构…
const成员函数承诺不修改对象状态,用于保证调用时成员变量不可变(mutable除外),提升接口安全性与可读性,支持const对象调用及函数重载,常用于区分读写访问权限。 在c++中,const成员函数是指在函数声明末尾加上const关键字的成员函数。它的主要作用是保证该函数不会修改调用它的对象的任何非静态成员变量(mutable成员除外)。这不…
LRU缓存通过哈希表和双向链表结合实现,get和put操作均O(1)时间复杂度,最近访问节点置于链表头部,满时淘汰尾部最久未用节点。 LRU(Least Recently Used)缓存淘汰算法的核心思想是:当缓存满时,优先淘汰最久未使用的数据。为了高效实现,通常结合哈希表和双向链表,c++中可以用 unordered_map 和自定义的双向链表来…
初始化列表是c++中构造函数用于初始化成员变量的关键机制,尤其适用于const成员、引用成员及无默认构造函数的类类型成员,语法以冒号开头,后接成员初始化项;必须使用的情况包括:const和引用成员的初始化、类类型成员无默认构造函数、继承时调用父类带参构造;此外,初始化顺序由成员在类中的声明顺序决定,而非初始化列表中的书写顺序,正确使用可提升效率并确…