原型模式中必须实现深拷贝以确保克隆安全,浅拷贝会导致内存共享和重复释放问题;通过自定义拷贝构造函数、赋值操作符及clone方法实现独立复制,避免未定义行为。
在c++中,原型模式(prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过 new 关键字重新构造。实现这一模式的关键在于对象的克隆(clone)机制,而克隆的核心问题就是深拷贝与浅拷贝的选择。两者的行为差异直接影响程序的正确性和内存安全。
浅拷贝:默认行为,共享指针数据
当类中包含指针成员时,如果未显式定义拷贝构造函数或赋值操作符,编译器会生成默认的拷贝行为——浅拷贝。
浅拷贝只是复制对象的成员变量值,对于指针,仅复制其地址,而不复制它指向的内存。这意味着原对象和副本共享同一块动态数据。
问题:一旦其中一个对象释放了该内存,另一个对象的指针就变成悬空指针,再次访问将导致未定义行为。
示例:
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class BadPrototype { public: int* data; int size; <pre class='brush:php;toolbar:false;'>BadPrototype(int s) : size(s) { data = new int[s]; for (int i = 0; i < s; ++i) data[i] = i; } // 编译器生成的拷贝构造函数是浅拷贝 // BadPrototype(const BadPrototype& other) { ... } // 仅复制 data 指针,不复制内容 ~BadPrototype() { delete[] data; }
};
// 使用 BadPrototype a(5); BadPrototype b = a; // 浅拷贝,data 指向同一块内存 // 析构时,同一块内存被 delete 两次 → 崩溃
深拷贝:真正复制所有数据
深拷贝要求为指针成员重新分配内存,并将原对象的数据逐字复制过去,确保副本拥有独立的数据资源。
在原型模式中,实现深拷贝是安全克隆的前提。
修正上面的例子:
class GoodPrototype { public: int* data; int size; <pre class='brush:php;toolbar:false;'>GoodPrototype(int s) : size(s) { data = new int[s]; for (int i = 0; i < s; ++i) data[i] = i; } // 深拷贝构造函数 GoodPrototype(const GoodPrototype& other) : size(other.size) { data = new int[size]; for (int i = 0; i < size; ++i) { data[i] = other.data[i]; } } // 拷贝赋值操作符(略,需检查自赋值) GoodPrototype& operator=(const GoodPrototype& other) { if (this != &other) { delete[] data; size = other.size; data = new int[size]; for (int i = 0; i < size; ++i) { data[i] = other.data[i]; } } return *this; } ~GoodPrototype() { delete[] data; }
};
现在,每个对象都拥有独立的 data 内存,析构时互不影响。
原型模式中的 clone() 接口设计
为了支持多态克隆,通常在基类中声明一个纯虚 clone 函数,由派生类实现自己的深拷贝逻辑。
示例:
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class Prototype { public: virtual Prototype* clone() const = 0; virtual ~Prototype() = default; }; <p>class ConcretePrototype : public Prototype { int* data; int size; public: ConcretePrototype(int s) : size(s), data(new int[s]) { for (int i = 0; i < s; ++i) data[i] = i; }</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 深拷贝实现 ConcretePrototype* clone() const override { return new ConcretePrototype(*this); // 调用拷贝构造函数 } ~ConcretePrototype() { delete[] data; } // 必须也实现拷贝构造函数为深拷贝 ConcretePrototype(const ConcretePrototype& other) : size(other.size) { data = new int[size]; for (int i = 0; i < size; ++i) { data[i] = other.data[i]; } }
};
使用:
Prototype* obj1 = new ConcretePrototype(5); Prototype* obj2 = obj1->clone(); // 安全克隆,独立内存 delete obj1; delete obj2; // 不会冲突
总结:深拷贝 vs 浅拷贝 关键点
- 浅拷贝:只复制成员值,指针成员共享内存,适用于无动态资源的类。
- 深拷贝:为指针成员分配新内存并复制内容,是原型模式中安全克隆的基础。
- 实现原型模式时,必须重写拷贝构造函数、赋值操作符,并在 clone() 中调用它们。
- 使用智能指针(如 shared_ptr)可简化资源管理,但 clone 仍需明确语义:是共享还是复制?
基本上就这些。原型模式的克隆是否安全,取决于你是否正确实现了深拷贝逻辑。不复杂但容易忽略。