javaScript通过getUserMedia采集音视频流,结合RTCPeerConnection实现WebRTC点对点通信,利用Web Audio API处理音频,通过RTCDataChannel传输任意数据,构建实时音视频应用。 javascript 在现代浏览器中提供了强大的音频视频处理能力,结合 WebRTC 技术,可以实现音视频采集、传…
先定义通知结构和接口,再实现邮件、控制台等多渠道发送。使用SMTP发送邮件,通过Notifier接口统一调用,结合time.Ticker实现定时提醒,支持扩展短信、Webhook等,系统简洁可扩展。 用golang开发一个基础的通知提醒系统,核心在于实现消息的生成、分发和多种通知渠道的集成。系统不需要一开始就复杂,可以从简单的结构入手,逐步扩展。下…
websocket是一种html5全双工通信协议,可实现客户端与服务器间的实时数据交互。通过new WebSocket(‘ws://…’)创建连接,使用onopen、onmessage、onerror、onclose监听状态事件,调用send()发送数据,服务端可用node.js的ws库实现消息广播,配合心跳与重…
html5本身不直接提供实时通信功能,但通过集成websocket API,可以在浏览器和服务器之间建立全双工通信通道,实现真正的实时数据交互。下面是一个基于html5和WebSocket的实时通信搭建教程,包含前端代码和后端node.js示例。 什么是WebSocket? WebSocket 是 HTML5 提供的一种在单个 TCP 连接上进行全…