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vscode如何运行shaderlab vscode编写unity着色器教程-小浪学习网

vscode如何运行shaderlab vscode编写unity着色器教程

vscode不能直接运行shaderlab代码,真正的运行和编译发生在unity引擎内部。1. 安装unity和vscode是基础配置;2. 安装c#扩展以支持unity项目结构和智能感知;3. 安装shaderlabvscode扩展提供语法...
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HTML5的WebAssembly是什么?如何提升性能?-小浪学习网

HTML5的WebAssembly是什么?如何提升性能?

webassembly性能优势体现在执行速度、可预测性、内存管理、文件体积和代码复用。首先,wasm是预编译的二进制格式,支持jit/aot编译,执行更接近原生代码;其次,其静态类型和严格内存模型使性能...
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Rider安装与C#项目创建-小浪学习网

Rider安装与C#项目创建

1.rider 安装推荐使用 jetbrains toolbox app,2.创建 c# 项目需选择模板并配置参数,3.rider 受欢迎因性能快、代码分析强、跨平台支持好,4.最佳实践包括明确项目类型、合理结构、命名规范和版...
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如何搭建C++的增强现实SDK环境 ARFoundation原生插件开发-小浪学习网

如何搭建C++的增强现实SDK环境 ARFoundation原生插件开发

搭建c++++的arfoundation原生插件开发环境需完成以下步骤:1. 确认开发平台与工具链,包括操作系统、ide、unity lts版本、arfoundation及相关sdk/ndk配置;2. 创建c++插件并与unity集成,通过编...
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如何为C++搭建数字孪生可视化环境 Unity3D C++插件开发-小浪学习网

如何为C++搭建数字孪生可视化环境 Unity3D C++插件开发

c++++与unity3d结合搭建数字孪生可视化环境的核心在于数据桥接与高效渲染;1. 首先整理c++数据模型并以unity可理解的方式导出,如使用自定义格式、标准格式或创建dll;2. 接着开发unity插件,通...
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Ubuntu18.04安装Nvidia Isaac-小浪学习网

Ubuntu18.04安装Nvidia Isaac

关于这个机器人开发平台,信息确实不多,资料也很少,因此我只能自己动手安装。 有人说这个平台不支持,但我并不相信。 这个Isaac平台是在ROS2的基础上,结合了Nvidia的强大计算技术,形成了一...
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给 “rm” 命令添加个“垃圾桶”-小浪学习网

给 “rm” 命令添加个“垃圾桶”

在 linux 系统中使用 rm -rf * 命令会导致文件永久删除,这也是我们通常避免使用此命令的原因。本文将介绍一种方法,可以使 rm 命令删除的文件暂时不被彻底删除,而是像 windows 那样先放入垃圾...
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Java/Processing中实体平滑移动:基于速度和向量的目标坐标控制-小浪学习网

Java/Processing中实体平滑移动:基于速度和向量的目标坐标控制

本文详细阐述了如何在Java/Processing环境中,通过向量数学实现游戏或模拟中实体的平滑移动,而非直接瞬移。我们将学习如何计算目标方向向量、利用指定速度更新实体位置,并确保精确到达目标点...
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Java中如何开发数字人?语音合成与驱动-小浪学习网

Java中如何开发数字人?语音合成与驱动

java在数字人开发中主要作为后端服务集成语音合成与驱动控制,而非直接处理3d渲染。1. java通过调用云服务(如google cloud tts、amazon polly)实现高质量语音合成;2. 利用sdk接收文本输入并...
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VSCode 在虚拟现实开发项目中的应用问题与解决-小浪学习网

VSCode 在虚拟现实开发项目中的应用问题与解决

#%#$#%@%@%$#%$#%#%#$%@_e2fc++805085e25c9761616c00e065bfe8在vr开发项目中扮演了重要角色,提供多种语言支持、丰富的插件生态和高度的自定义能力:1.支持c#、c++、javascript等多种语言,提供...
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