unique_ptr是c++11引入的独占式智能指针,通过move语义转移所有权,配合make_unique可安全高效管理动态对象,防止内存泄漏。 在C++中,unique_ptr 是一种智能指针,用于管理动态分配的对象,确保同一时间只有一个指针拥有该对象的所有权。当 unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会自动被释放,从而有效防止内存泄…
写时复制通过延迟数据拷贝提升性能,多个对象共享数据并维护引用计数,仅在修改时才复制,适用于字符串赋值、大型数据结构拷贝等场景;c++中可用智能指针实现,但需注意多线程下竞争问题,现代标准库因移动语义和线程安全考虑已较少使用。 写时复制(copy-on-Write,简称 COW)是一种延迟内存拷贝的优化策略。在 C++ 中,它常用于字符串(如早期 s…
std::condition_variable用于线程同步,配合mutex和锁实现条件等待。生产者-消费者模型中,生产者添加数据并通知,消费者等待数据就绪或结束信号,通过wait()与notify_one()/all()协作,避免虚假唤醒需使用谓词形式,确保共享状态安全访问。 在c++多线程编程中,std::condition_variable 是…
在c++中自定义sort排序规则可通过函数指针、Lambda表达式或重载operator()实现,需满足严格弱序要求。 在C++中使用sort函数自定义比较规则,可以让排序按照我们指定的逻辑进行。默认情况下,sort按升序排列元素,但通过传入自定义的比较函数或函数对象,可以灵活控制排序方式。 1. 使用函数指针定义比较规则 可以写一个返回bool类…
c++中map需序列化后保存,常用方法有:1. 文本格式逐行写入键值对,适合调试;2. 二进制格式适用于固定长度类型,需先写大小再逐项写入;3. Boost.Serialization支持复杂类型,使用归档机制自动序列化;4. jsON格式通过nlohmann/json库转换,可读性强且跨平台。选择依据性能、可读性及兼容性需求。 在C++中,map…
WebRTC通过浏览器间直接通信实现音视频和数据传输。首先检测浏览器支持,使用getUserMedia获取本地音视频流;接着创建RTCPeerConnection实例,生成offer和answer交换SDP,并通过信令服务器传输ICE候选以建立连接;最后可利用RTCDataChannel发送任意数据。整个过程依赖媒体捕获、对等连接协商与外部信令交互…
函数对象(Functor)是重载了operator()的类实例,可像函数一样调用并保存状态,常用于STL算法中传递可调用对象。1. 通过定义operator()实现调用行为,如Add仿函数执行加法;2. 成员变量支持状态维护,如Counter记录调用次数;3. 在STL中作为谓词或操作传入,如ScaleAndShift用于std::transfor…
结构化绑定允许将聚合类型解包为独立变量,提升代码可读性;支持数组、结构体、std::pair、std::tuple等,语法为auto [var1, var2, …] = expression,可结合引用避免复制,常用于map遍历与多返回值函数。 结构化绑定(Structured Bindings)是 c++17 引入的一项便捷语法,允许…
RaiI通过构造函数获取资源、析构函数释放资源,利用对象生命周期自动管理资源。1. 使用智能指针如std::unique_ptr确保内存自动释放;2. 利用std::ifstream在析构时自动关闭文件;3. 借助std::lock_guard在作用域结束时自动解锁,保障异常安全与代码简洁性。 RAII,全称“Resource Acquisitio…
c++中字符串转数字有多种方法:1. stoi等(C++11)适用于简单转换,但需异常处理;2. Stringstream类型安全且兼容性好;3. atoi/atof性能快但错误处理差;4. from_chars(C++17)高效无异常,适合高性能场景。 在C++中,将字符串转换成数字是常见的操作。根据不同的需求和环境,有多种实现方式,每种方法都有…