可以通过一下地址学习composer:学习地址 在现代Web应用开发中,性能始终是绕不开的核心话题。想象一下这样的场景:你的php应用需要同时向三个不同的第三方API发起请求,获取数据后再进行整合展示。如果采用传统的同步方式,程序会先等待第一个API响应,再请求第二个,然后是第三个。这意味着总耗时是三个请求时间的总和,哪怕这些请求之间没有任何依赖,…
本文深入探讨了go语言中数据竞争的本质,特别是当`gomaxprocs=1`时,共享`map`结构仍可能面临数据竞争的风险。文章阐明了go `map`并非并发安全,并提供了两种主要的同步机制:`sync.mutex`互斥锁和基于`channel`的单goroutine管理模式,以确保并发环境下对共享资源的正确访问,强调了在go中实现并发安全的关键原…
mysqlpump是MySQL 5.7+的并行备份工具,支持多线程、细粒度控制和压缩;可通过–default-parallelism提升性能,–exclude-databases等选项过滤数据,–compress-output实现LZ4/ZLIB压缩,有效提高备份效率与灵活性。 在 MySQL 中,mysqlpu…
表锁锁定整表,MyISAM使用,适合读多写少;行锁锁定单行,InnoDB支持,并发高,适合频繁更新场景。 mysql数据库中表锁和行锁的主要区别体现在锁定的粒度、并发性能以及使用场景上。不同的存储引擎支持的锁机制也不同,比如InnoDB支持行锁,而MyISAM只支持表锁。 锁定粒度不同 表锁:锁定整个表。当一个线程对某张表进行写操作时,会持有该表的…
channel会阻塞因发送接收未同步:无缓冲需双方就绪,有缓冲在满或空时阻塞。1. 无缓冲channel发送阻塞若无接收方;2. 用goroutine分离发送接收可避免死锁;3. close(c)通知接收方结束等待;4. select配合default实现非阻塞通信;5. time.After用于超时控制防永久阻塞。 在Go语言中,channel …
答案:避免c++死锁需打破四个必要条件之一,关键方法包括使用std::lock统一加锁顺序、采用超时机制、禁止持有锁时调用外部函数,并借助RaiI管理锁资源,确保资源正确释放。 在C++多线程编程中,死锁是常见且棘手的问题。它通常发生在多个线程互相等待对方释放资源时,导致程序停滞不前。避免死锁的核心在于合理设计资源的获取与释放机制,并遵循一些关键原…
c++20协程通过co_await、co_yield、co_return实现暂停与恢复:co_await等待异步操作完成,co_yield产出值并挂起,co_return结束协程并返回结果。 在C++20中引入的协程是语言层面的重要新特性,它允许函数暂停执行并在之后恢复。协程通过三个关键字来控制其行为:co_await、co_yield 和 co_…
启用并行处理可显著提升composer安装效率。推荐使用Composer 2.0+内置的并行机制,通过配置http-client.max-concurrent-requests和timeout优化下载,并验证-vv输出中多个包同时下载以确认生效,相比串行速度提升超50%。 Composer 安装依赖时默认是串行下载,速度较慢,尤其在项目依赖较多时。…
优先选择 std::unique_ptr,因其独占所有权、无性能开销,适用于大多数场景;当需要多个指针共享同一对象所有权时,再选用std::shared_ptr,但需注意引用计数带来的开销及循环引用风险。 选择 std::shared_ptr 还是 std::unique_ptr,关键在于对象所有权的管理方式。如果你需要多个指针共享同一个对象的所有…
使用std::Thread创建线程需包含<thread>头文件并传入可调用对象;2. 示例中通过函数say_hello启动线程输出”Hello”。 在c++中使用多线程,std::thread 是最基础也是最重要的工具之一。它定义在 <thread> 头文件中,从 C++11 开始支持,让开发者可以轻…