javaScript通过toUpperCase()和toLowerCase()方法实现字符串大小写转换,前者转大写后者转小写,均不修改原字符串。2. 实际应用包括统一邮箱存储格式、实现不区分大小写的搜索匹配及文本展示格式化。3. 这两个方法简单易用且兼容性好,满足大多数开发需求。 javascript 提供了简单直接的方法来转换字符串的大小写。通过…
迭代器协议要求对象有next方法返回{value, done},可迭代协议要求对象实现symbol.iterator方法;2. for…of通过Symbol.iterator获取迭代器并调用next遍历;3. 示例Counter类通过Symbol.iterator返回带next方法的对象实现遍历。 在 javaScript 中,迭代器(…
本文解析javaScript日期时间本地化中`toLocaleString()`的常见误区,特别是其返回字符串后调用date对象方法的错误。教程提供了两种解决方案:一是采用现代javascript特性(`const`、模板字符串、数字补零)进行高效手动格式化;二是阐明`toLocaleString`等方法的正确用法,并介绍了利用带标签的模板字符串实…
promise有三种状态:pending、fulfilled和rejected,初始为pending,通过resolve或reject改变状态,且一旦改变不可逆;调用resolve(value)进入fulfilled状态,触发.then()第一个回调,调用reject(reason)进入rejected状态,触发.catch()或.then()第二…
本文深入探讨了javascript图片轮播器中常见的逻辑错误,特别是当切换到下一张图片时出现重复显示或需要多次点击的问题。通过分析错误的根源,我们提供了一种优化后的`next()`函数实现及页面加载策略,确保图片按预期顺序无缝循环播放,并附带了完整的代码示例和最佳实践建议,帮助开发者构建稳定高效的图片查看器。 1. 图片轮播器常见问题解析 在开发基…
自定义Starter封装后端通用功能并暴露REST接口,js通过http请求调用这些接口实现协作。1. 创建Starter模块,包含自动配置类、属性类和服务类;2. 在主应用引入Starter依赖并配置参数;3. 编写Controller暴露API;4. 前端使用fetch等方法发送请求获取响应。关键在于前后端分离职责,Starter开箱即用,前端…
Phaser适合2D游戏开发,Three.js用于高度定制3D项目,Babylon.js和Playcanvas适用于完整3D游戏与vr/ar,PixiJS专注高性能2D渲染,选择应基于项目类型与团队需求。 如果你打算用javaScript开发游戏,选择合适的引擎至关重要。它能帮你处理渲染、动画、物理、输入等复杂问题,让你专注在游戏逻辑和玩法设计上。…
vitest的`vi.mock`功能主要针对es模块(`import`语句)设计。当测试代码或被测试模块使用`require`导入时,`vi.mock`可能无法正确拦截并应用模拟工厂函数,导致实际代码被执行而非模拟版本。解决此问题的核心是将项目中的模块导入方式统一为es模块语法,以确保vitest的模拟机制能够正常工作。 理解Vitest模拟机制与…
本文探讨了在css中隐藏PNG图片本体但保留其阴影效果的两种主要方法。针对图片内容形状的阴影,可利用`Filter: drop-shadow`配合`opacity: 0`或`visibility: hidden`实现;而对于矩形或容器形状的阴影,则推荐使用`box-shadow`属性作用于独立的容器元素。文章详细阐述了两种方法的原理、实现代码及适用…
使用css flexbox可高效实现响应式分栏布局。首先设置容器display: flex,子元素通过flex属性灵活分配空间,如两栏布局中侧边栏固定宽度、主内容区用flex: 1占满剩余空间;多等宽栏则为每栏设flex: 1实现均分;不等宽栏可通过flex比例或具体数值控制宽度,结合gap属性统一管理间距;在小屏幕上利用媒体查询将flex-dir…