go中建造者与工厂模式结合:工厂封装创建入口并分发类型,建造者控制构造细节,支持链式配置与Build组装,职责分离且易于扩展。

在 Go 语言中,建造者模式与工厂模式结合使用,核心在于用工厂封装对象创建入口,用建造者控制复杂对象的构造过程。这种组合既保持了创建逻辑的解耦,又支持灵活配置和可读性强的实例化方式。
工厂负责类型分发,建造者负责细节组装
工厂不直接 new 结构体,而是返回一个建造者实例;建造者提供链式方法设置字段,并最终调用 Build() 得到目标对象。这样,不同产品类型(如 User、Admin、Guest)可由不同工厂返回专属建造者,而每个建造者内部管理自己的字段校验、默认值、依赖注入等逻辑。
- 工厂接口定义 CreateBuilder() 方法,返回 Builder 接口
- 每种具体产品(如 mysqlConnection、PostgreSQLConnection)有对应的具体建造者
- 建造者实现 SetXXX() 链式方法 + Build() 方法,Build 中做合法性检查和对象组装
用泛型简化建造者接口(Go 1.18+)
避免为每种类型重复定义 Builder 接口,可用泛型统一抽象:
type Builder[T any] interface { Build() (*T, error) }
再配合具体类型实现,例如:
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type UserBuilder struct { name string email string role string } func (b *UserBuilder) Name(n string) *UserBuilder { b.name = n; return b } func (b *UserBuilder) Email(e string) *UserBuilder { b.email = e; return b } func (b *UserBuilder) Role(r string) *UserBuilder { b.role = r; return b } func (b *UserBuilder) Build() (*User, error) { if b.name == "" || b.email == "" { return nil, errors.New("name and email required") } return &User{Name: b.name, Email: b.email, Role: b.role}, nil }
工厂根据参数动态返回合适建造者
工厂可基于配置、环境变量或运行时参数决定返回哪种建造者:
- 比如 NewDatabaseFactory().CreateBuilder(“mysql“) → MySQLBuilder{}
- 或 NewUserFactory().CreateBuilder(UserTypeAdmin) → AdminUserBuilder{}
- 工厂本身可实现为结构体,携带共享依赖(如 logger、config),供各建造者复用
实际调用简洁清晰,语义明确
使用者无需关心对象内部结构或初始化顺序,只需按需配置后构建:
user := NewUserFactory(). CreateBuilder(). Name("Alice"). Email("alice@example.com"). Role("admin"). Build() db := NewDatabaseFactory(). CreateBuilder("postgres"). Host("localhost"). Port(5432). Build()
这种写法天然支持单元测试(可 mock 工厂返回测试用建造者),也便于后期扩展新类型(只需新增工厂分支和建造者实现,不修改已有代码)。
基本上就这些。关键不在语法多炫,而在职责分得清:工厂管“造谁”,建造者管“怎么造”。两者一搭,复杂对象创建就稳了。