答案:std::Filesystem::create_directory用于创建单层目录,需确保父目录存在;创建多级目录应使用create_directories。通过exists检查目录是否已存在可避免重复创建。包含<filesystem>头文件并使用命名空间fs可简化操作,适用于c++17及以上版本的文件系统管理。

在C++17中,std::filesystem 被引入作为标准库的一部分,用于处理文件系统操作。其中 std::filesystem::create_directory 是创建目录的常用函数。它类似于操作系统中的“新建文件夹”功能,使用起来简洁直观。
包含头文件与命名空间
要使用文件系统功能,首先需要包含头文件 <filesystem>,并引入对应的命名空间:
#include <filesystem>
Namespace fs = std::filesystem;
这样可以简化后续代码书写。
使用 create_directory 创建单层目录
std::filesystem::create_directory 用于创建一个新目录。如果目录已存在或路径父目录不存在,该函数会返回 false 或抛出异常(取决于是否启用异常处理)。
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基本用法如下:
if (fs::create_directory(“my_folder”)) {
std::cout << “目录创建成功!n”;
} else {
std::cout << “目录可能已存在或无法创建。n”;
}
注意:此函数仅创建一层目录。若父目录不存在(例如路径为 “a/b/c”,但 a 或 b 不存在),则创建失败。
递归创建多级目录
如果要创建多级嵌套目录(如 “project/src/utils”),应使用 std::filesystem::create_directories(注意末尾是 s):
if (fs::create_directories(“project/src/utils”)) {
std::cout << “多级目录创建成功!n”;
}
这个函数会逐级检查并创建所需的所有父目录,适合项目初始化等场景。
检查目录是否存在再创建
为避免重复创建或错误提示,建议先判断目录是否存在:
if (!fs::exists(“data”)) {
if (fs::create_directory(“data”)) {
std::cout << “data 目录已创建。n”;
} else {
std::cout << “创建失败。n”;
}
} else {
std::cout << “data 目录已存在。n”;
}
基本上就这些。只要注意区分 create_directory 和 create_directories 的用途,再配合 exists 判断,就能安全高效地管理目录结构。不复杂但容易忽略细节。