Linux中Compton的配置选项有哪些

Linux中Compton的配置选项有哪些

Compton是一款强大的Wayland合成器,能显著提升linux桌面系统的图形性能和视觉效果。本文将详细介绍Compton常用的配置选项,助您打造个性化桌面体验。

核心配置选项

以下是一些Compton的核心配置选项,它们控制着Compton的基本功能和行为:

  1. 后端选择 (backend): 指定Compton使用的后端,例如glx、x11或wayland。选择合适的backend对于性能至关重要。

    backend = "glx"; 
  2. 阴影排除 (shadow-exclude): 定义哪些窗口不需要显示阴影效果。可以使用正则表达式

    shadow-exclude = [".*", ".*..*"]; 
  3. 阴影透明度 (shadow-dim): 调整阴影的透明度,取值范围为0.0到1.0之间,数值越小,阴影越透明。

    shadow-dim = 0.5; 
  4. 淡入淡出效果 (fade): 启用或禁用窗口的淡入淡出动画效果。

    fade = true; 
  5. 鼠标指针重定向 (unredirect): 控制是否将鼠标指针重定向到合成窗口。

    unredirect = false; 
  6. 垂直同步 (vsync): 启用或禁用垂直同步,以减少屏幕撕裂现象。

    vsync = true; 
  7. GLX模板缓冲区 (glx-no-stencil): 禁用GLX模板缓冲区,这可能会提高性能,但可能会影响某些特效。

    glx-no-stencil = false; 
  8. GLX帧缓冲区配置 (glx-fbconfig): 指定使用的FBConfig。通常不需要修改。

    glx-fbconfig = null; 
  9. glTexImage2D使用 (glx-use-glxteximage2d): 控制是否使用glTexImage2D函数。

    glx-use-glxteximage2d = false; 
  10. DRI3使用 (glx-use-dri3): 控制是否使用DRI3。

     glx-use-dri3 = false;

高级配置选项

Compton还提供了一些高级配置选项,允许您更精细地控制其行为和视觉效果:

  1. 自定义着色器 (shader-file): 指定自定义片段着色器文件路径。

    shader-file = "/path/to/shader.frag"; 
  2. 着色器阴影透明度 (shader-dim): 设置自定义着色器的阴影透明度。

    shader-dim = 0.5; 
  3. 着色器颜色 (shader-color): 设置自定义着色器的颜色。

    shader-color = "#000000"; 
  4. 着色器透明度 (shader-opacity): 设置自定义着色器的整体透明度。

    shader-opacity = 1.0; 
  5. 着色器几何参数 (shader-geometry): 设置自定义着色器的几何参数。

    shader-geometry = "0.5 0.5 0.1"; 
  6. 着色器位置参数 (shader-position): 设置自定义着色器的位置参数。

    shader-position = "0.5 0.5"; 
  7. 着色器缩放参数 (shader-scale): 设置自定义着色器的缩放参数。

    shader-scale = "1.0"; 
  8. 着色器旋转参数 (shader-rotate): 设置自定义着色器的旋转参数。

    shader-rotate = "0.0"; 
  9. 着色器平移参数 (shader-translate): 设置自定义着色器的平移参数。

    shader-translate = "0.0 0.0"; 
  10. 着色器模糊参数 (shader-blur): 设置自定义着色器的模糊参数。

     shader-blur = "0.0";

配置文件示例

创建一个名为~/.config/compton.conf的配置文件,并将以上配置选项添加到其中:

[core] backend = "glx" shadow-exclude = [".*", ".*..*"] shadow-dim = 0.5 fade = true unredirect = false vsync = true glx-no-stencil = false glx-fbconfig = null glx-use-glxteximage2d = false glx-use-dri3 = false  [shader] shader-file = "/path/to/shader.frag" shader-dim = 0.5 shader-color = "#000000" shader-opacity = 1.0 shader-geometry = "0.5 0.5 0.1" shader-position = "0.5 0.5" shader-scale = "1.0" shader-rotate = "0.0" shader-translate = "0.0 0.0" shader-blur = "0.0"

然后使用以下命令启动Compton:

compton -c ~/.config/compton.conf

请注意,并非所有选项都适用于所有系统和硬件配置。 您可能需要根据实际情况进行调整和测试,以获得最佳效果。 建议您仔细阅读Compton的官方文档以获取更多信息。

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