
指针是c++中一个核心且强大的概念,它允许程序员直接操作内存地址,从而实现高效的数据处理和动态内存管理。简单来说,指针是一个变量,其值为另一个变量的内存地址。通过指针对应的地址,我们可以访问或修改该地址所指向的数据。
指针的基本概念
在C++中,每个变量都存储在内存中的某个位置,这个位置有一个唯一的地址。指针变量就是用来保存这个地址的变量。
定义指针的基本语法如下:
其中星号 * 表示这是一个指针变量。注意:这里的 * 是声明的一部分,不是取值操作。
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获取变量地址使用取地址符 &,例如:
int num = 10; int *ptr = # // ptr 存储 num 的地址
此时,ptr 指向 num 所在的内存位置。
指针的解引用操作
通过“解引用”可以访问指针所指向的内存中的值,使用操作符 *(注意与声明时的区别):
cout
这里 *ptr 实际上等价于 num,因此可以通过 *ptr 读取或修改原始变量的值。
指针的常见用法
指针在C++中有多种重要用途,以下是几个典型场景:
- 动态内存分配:使用 new 和 delete 在堆上分配和释放内存。
- 函数参数传递(模拟引用传递):通过指针在函数间共享数据,避免复制大对象。
- 数组操作:数组名本质是指向首元素的指针,可以用指针遍历数组。
- 字符串处理:C风格字符串是字符数组,常用 char* 指针操作。
int *p = new int(5); // 动态分配一个整数 cout
void increment(int *val) { (*val)++; } int x = 10; increment(&x); // x 变为 11
int arr[3] = {1, 2, 3}; int *p = arr; // 等价于 &arr[0] for(int i = 0; i
char *str = “Hello”; cout
空指针与安全使用建议
未初始化的指针可能指向随机地址,解引用会导致程序崩溃。建议:
- 声明指针时初始化为 nullptr(C++11起推荐)或 NULL。
- 使用前检查是否为空指针。
- 释放动态分配的内存后,将指针设为 nullptr,防止悬空指针。
int *p = nullptr; if (p != nullptr) { cout
基本上就这些。掌握指针需要理解内存模型和地址概念,虽然初学容易出错,但它是C++高效编程的基础。多练习指针操作,有助于深入理解语言底层机制。


