结构化绑定允许将聚合类型解包为独立变量,提升代码可读性;支持数组、结构体、std::pair、std::tuple等,语法为auto [var1, var2, …] = expression,可结合引用避免复制,常用于map遍历与多返回值函数。

结构化绑定(Structured Bindings)是 c++17 引入的一项便捷语法,允许你将聚合类型(如结构体、数组、std::pair、std::tuple 等)中的多个成员一次性解包到独立的变量中。它简化了代码,提升了可读性。
基本语法
结构化绑定的基本形式如下:
auto [var1, var2, …] = expression;
其中 expression 必须产生一个可支持结构化绑定的类型,比如:
使用示例
1. 解包 std::pair
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常用于 map 的遍历或函数返回多个值:
#include <utility>
#include <iostream>
std::pair<int, std::String> getPerson() {
return {25, “Alice”};
}
int main() {
auto [age, name] = getPerson();
std::cout << “Age: ” << age << “, Name: ” << name << “n”;
return 0;
}
2. 解包 std::tuple
当需要返回多个不同类型的数据时非常有用:
#include <tuple>
#include <iostream>
std::tuple<int, double, std::string> getData() {
return {42, 3.14, “Hello”};
}
int main() {
auto [id, value, label] = getData();
std::cout << “ID: ” << id << “, Value: ” << value << “, Label: ” << label << “n”;
return 0;
}
3. 遍历 std::map 使用结构化绑定
这是最常见的应用场景之一:
#include <map>
#include <iostream>
int main() {
std::map<std::string, int> scores = {{“Alice”, 95}, {“Bob”, 87}, {“Charlie”, 92}};
for (const auto&amp; [name, score] : scores) {
std::cout << name << “: ” << score << “n”;
}
return 0;
}
4. 结构体上的结构化绑定
结构体需满足“聚合类型”要求(无私有成员、无用户定义构造函数等):
struct Point {
double x;
double y;
};
int main() {
Point p{1.5, 2.5};
auto [x, y] = p;
std::cout << “x = ” << x << “, y = ” << y << “n”;
return 0;
}
注意:如果结构体成员有访问控制(如 private),则不能直接使用结构化绑定。
5. 数组的结构化绑定
int arr[3] = {10, 20, 30};
auto [a, b, c] = arr;
std::cout << a << ” ” << b << ” ” << c << “n”;
这会复制整个数组。如果不想复制,可以使用引用:
auto& [a, b, c] = arr; // 绑定到原数组元素
注意事项
- 结构化绑定不是引用本身,但可以用
auto&、const auto&amp;等创建引用绑定。 - 变量名由你自由命名,不需要和结构体成员名一致。
- 必须一次性绑定所有可访问的成员,不能跳过中间项(C++20 支持忽略用占位符
_,但编译器需支持)。 - 只适用于聚合类型或标准库中特化的元组接口类型。
基本上就这些。结构化绑定让多值处理更自然,尤其是在配合 std::tie 替代方案时显得更简洁直观。


