关系模式是C#9.0引入的功能,用于在switch或is表达式中直接使用<、<=、>、>=等运算符比较数值。例如可将分数按范围匹配等级:score switch { < 60 => “F”, < 70 => “D”, < 80 => “C”, < 90 => “B”, _ => “A” },匹配顺序从上到下;也可结合类型与数值判断,如value is int n and >= 80,利用and组合模式提取并判断值。该模式支持int、double、decimal、enum及实现IComparable的类型,但需注意浮点精度问题。关系模式提升了条件逻辑的简洁性与可读性。
在 C# 中,关系模式(relational patterns)用于比较数值大小,是 C# 9.0 引入的 模式匹配 功能的一部分。它们允许你在 switch
表达式或 is
表达式中直接使用 <
、<=
、>
、>=
、==
、!=
等关系运算符进行条件判断。
基本语法
< 常量
> 常量
<= 常量
>= 常量
这些模式可以出现在 switch
表达式或 is
检查中。
在 switch 表达式中使用
你可以用关系模式来对数值进行分类判断。例如,根据分数判断等级:
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int score = 85; <p>string grade = score switch { < 60 => "F", < 70 => "D", < 80 => "C", < 90 => "B", _ => "A" };</p>
这个例子中,< 60
是一个关系模式,如果 score
小于 60,就匹配该分支。注意:顺序很重要,因为匹配是从上到下进行的。
结合类型检查和数值比较
关系模式也常用于 is
表达式中,尤其当你需要先检查类型再比较数值时:
object value = 75; <p>if (value is int number && number >= 80) { Console.WriteLine("优秀"); }</p>
或者更进一步,使用 类型模式 和 关系模式 的组合:
if (value is int { } n and >= 80) { Console.WriteLine($"高分: {n}"); }
这里的 and
用来组合多个模式,int { } n
提取整数并赋值给变量 n
,然后 >= 80
判断其值。
支持的类型
-
int
,long
,short
,byte
-
float
,double
,decimal
- 枚举(enum)
- 任何实现
IComparable
的类型(需配合相应语法)
但要注意浮点数的精度问题,比如 0.1 + 0.2
可能不精确等于 0.3
,避免在关系模式中做等值判断。
基本上就这些。关系模式让 C# 的条件逻辑更简洁、更具表达力,特别是在处理范围判断时非常实用。