Sublime运行C++11标准代码_在构建系统中添加-std=c++11参数

c++kquote>答案是修改sublime Text构建系统以启用C++11标准。通过创建包含”-std=c++11″参数的自定义.build文件,配置编译器使用C++11标准;添加Run变体实现编译运行一体化;最后用支持C++11特性的代码验证配置是否生效。

Sublime运行C++11标准代码_在构建系统中添加-std=c++11参数

如果您尝试在sublime text中编译C++代码,但遇到不支持C++11特性的问题,则可能是由于编译器未启用C++11标准。以下是解决此问题的步骤:

一、修改现有构建系统配置文件

通过编辑Sublime Text中的.build文件,可以直接添加-std=c++11编译参数,使g++按照C++11标准进行编译。

1、打开Sublime Text,点击菜单栏的Tools → Build System → New Build System…

2、将默认内容替换为以下JSON结构,并根据您的编译器路径和需求进行调整:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

{
“cmd”: [“g++”, “-std=c++11”, “${file}”, “-o”, “${file_path}/${file_base_name}”],
“file_regex”: “^(..[^:]*):([0-9]+):([0-9]+):? (.*)$”,
“working_dir”: “${file_path}”,
“selector”: “source.c, source.cpp”,
“shell”: true,
“variants”: [
  {
    “name”: “Run”,
    “cmd”: [“bash”, “-c”, “g++ -std=c++11 ‘${file}’ -o ‘${file_path}/${file_base_name}’ && ‘${file_path}/${file_base_name}'”]
  }
]
}

3、保存文件为

C++11.sublime-build

,并存放在默认提示的Packages/User/目录下。

4、保存后,在Sublime Text中选择Tools → Build System → C++11作为当前构建系统。

二、使用命令行变体实现编译与运行一体化

在构建系统中定义多个变体(variant),可以在一次配置中完成编译和运行两个操作,提升开发效率。

Sublime运行C++11标准代码_在构建系统中添加-std=c++11参数

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Sublime运行C++11标准代码_在构建系统中添加-std=c++11参数41

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1、在构建系统文件中,除了主编译命令外,添加一个名为Run的变体,用于执行生成的可执行文件。

2、使用快捷键Ctrl+Shift+B调出构建选项,可以选择“C++11”仅编译,或选择“C++11 – Run”直接运行程序。

3、确保终端能够正确输出结果,可在cmd或bash环境中测试生成的可执行文件是否正常运行。

三、验证编译参数是否生效

确认-std=c++11参数已成功应用,可通过编写使用C++11特性的代码来测试,例如auto关键字或范围for循环

1、编写测试代码:
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
  std::vector<int> v = {1, 2, 3};
  for (auto x : v) std::cout << x << ” “;
  return 0;
}

2、使用配置好的构建系统进行编译和运行。

3、若输出为1 2 3且无编译错误,则说明-std=c++11参数已正确加载。

以上就是Sublime运行C++11标准代码_在构建系统中添加-std=sublime js json ai c++ ios 配置文件 编译错误 bash json for include auto int 循环 sublime text

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