本文旨在解决在Java中使用递归函数从一副牌中抽取唯一牌时可能出现的java.lang.StackoverflowError问题。通过分析错误原因,提供改进后的代码示例,并详细解释了如何正确初始化牌组,避免无限递归,确保每次抽取的牌都是唯一的。同时,还讨论了非递归的替代方案,以提高代码的效率和可读性。
问题分析:StackOverflowError 的根源
java.lang.StackOverflowError 通常发生在递归函数中,当递归调用的深度超过了jvm所允许的最大深度时,就会抛出此错误。 在提供的代码中,cardGenerator() 函数尝试从一副牌中随机抽取一张牌,并检查该牌是否已被抽取过。如果已被抽取,则递归调用自身。 如果牌组中所有牌都已经被抽取,那么 cardGenerator() 将会无限递归调用自身,导致 StackOverflowError。
解决方案:正确初始化牌组
问题的关键在于牌组的初始化方式。原始代码中,所有牌都引用了同一个 deckSet 数组。这意味着,一旦修改了任何一张牌的花色状态,实际上修改了所有牌的花色状态。当所有牌的花色都被标记为已抽取后,cardGenerator() 函数将陷入无限递归。
正确的初始化方式是为每张牌创建一个新的 deckSet 数组,确保每张牌的花色状态独立。以下是修改后的代码:
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import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class App { static ArrayList<Integer[]> deck = new ArrayList<>(); static ArrayList<Integer[]> dealer = new ArrayList<>(); static Integer[] cardGenerator() throws Exception{ Random random = new Random(); Integer[] card = {0, 0}; Integer num = random.nextInt(13); Integer shape = random.nextInt(4); Integer[] deckSet = deck.get(num); if(deckSet[shape] == 1){ deckSet[shape] = 0; deck.set(num, deckSet); card[0] = num; card[1] = shape; return card; } else return cardGenerator(); } public static void main(String[] args) throws Exception { for(int i = 0; i < 13; i++){ Integer[] deckSet = {1, 1, 1, 1}; deck.add(deckSet); } for(int i = 0; i < 5; i++) { dealer.add(cardGenerator()); } // 打印dealer中的牌,验证唯一性 for (Integer[] card : dealer) { System.out.println("Card: " + card[0] + ", " + card[1]); } } }
在 main 函数中,将牌组初始化部分修改为:
for(int i = 0; i < 13; i++){ Integer[] deckSet = {1, 1, 1, 1}; deck.add(deckSet); }
这段代码为每张牌(从0到12)都创建了一个新的 deckSet 数组,每个数组都初始化为 {1, 1, 1, 1},表示该牌的四个花色都可用。
优化建议:使用非递归方法
虽然递归方法在某些情况下很简洁,但在处理大量数据时,其性能可能不如迭代方法。 在这种情况下,可以使用非递归方法来避免 StackOverflowError 并提高效率。
以下是一个使用非递归方法的示例:
import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class App { static ArrayList<Integer[]> deck = new ArrayList<>(); static ArrayList<Integer[]> dealer = new ArrayList<>(); static Integer[] cardGenerator() { Random random = new Random(); Integer[] card = new Integer[2]; while (true) { int num = random.nextInt(13); int shape = random.nextInt(4); Integer[] deckSet = deck.get(num); if (deckSet[shape] == 1) { deckSet[shape] = 0; deck.set(num, deckSet); card[0] = num; card[1] = shape; return card; } } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 13; i++) { Integer[] deckSet = {1, 1, 1, 1}; deck.add(deckSet); } for (int i = 0; i < 5; i++) { dealer.add(cardGenerator()); } // 打印dealer中的牌,验证唯一性 for (Integer[] card : dealer) { System.out.println("Card: " + card[0] + ", " + card[1]); } } }
在这个版本中,cardGenerator() 函数使用 while 循环来抽取牌,直到找到一张未被抽取的牌。 这样可以避免递归调用,从而避免 StackOverflowError。
总结
从一副牌中抽取唯一牌是一个常见的编程问题。 通过正确初始化牌组,可以避免 java.lang.StackOverflowError。 此外,使用非递归方法可以提高代码的效率和可读性。 在选择递归或迭代方法时,需要权衡其优缺点,并根据实际情况做出选择。