unique_ptr是c++11引入的独占式智能指针,通过移动语义转移所有权,析构时自动释放资源,推荐使用make_unique创建,支持*和->操作符访问对象,常用于安全传递和返回动态对象。
unique_ptr 是 C++11 引入的智能指针,用于管理动态分配的对象,确保同一时间只有一个指针拥有该对象的所有权。当 unique_ptr 被销毁时,它所管理的对象也会自动被删除,防止内存泄漏。由于其“独占所有权”的特性,不能复制 unique_ptr,但可以移动。
创建 unique_ptr
使用 std::make_unique(C++14 起推荐)或直接构造:
- auto ptr1 = std::make_unique
(42); - auto ptr2 = std::make_unique<:string>(“hello”);
- std::unique_ptr
ptr3(new int(10)); // 不推荐,但可用
建议优先使用 make_unique,因为它更安全、更高效。
访问和操作所指对象
通过 * 和 -> 操作符使用 unique_ptr 指向的对象:
转移所有权(不能复制)
unique_ptr 不支持拷贝构造或赋值,但支持移动语义:
- std::unique_ptr
ptr_a = std::make_unique (5); - std::unique_ptr
ptr_b = std::move(ptr_a); // 所有权转移 - // 此时 ptr_a 为 nullptr,ptr_b 指向对象
常用于函数返回 unique_ptr:
std::unique_ptr<:string> createString() {
return std::make_unique<:string>(“created”);
}
auto sp = createString(); // 接收移动后的所有权
释放或重置资源
使用 reset() 释放当前管理的对象,或让其管理新对象:
- ptr_b.reset(); // 释放 int 对象,ptr_b 变为 nullptr
- ptr_b.reset(new int(20)); // 管理新对象
析构时会自动调用 reset(),无需手动调用。
作为函数参数或返回值
函数中若需转移所有权,使用值传递 unique_ptr:
void func(std::unique_ptr
std::cout }
auto p = std::make_unique
func(std::move(p)); // 必须用 move
若只是读取,应使用引用:
void read(const std::unique_ptr
if (ptr) std::cout }
基本上就这些,unique_ptr 简单安全,适合大多数动态对象管理场景。