Windows 上的应用程序在运行期间可以给自己改名(可以做 OTA 自我更新)

程序如何在运行期间自我更新?这可能听起来像是一个复杂的任务,但实际上,windows 操作系统提供了一种方法,使得应用程序在运行时可以修改自己的名称,甚至移动到另一个文件夹中。利用这一特性,我们可以轻松实现程序的 ota(over-the-air)自动更新。

本文将通过示例程序展示如何在运行期间改名,并解释其背后的原理。

首先,让我们编写一个简单的程序,并尝试在运行时手动改名。

Windows 上的应用程序在运行期间可以给自己改名(可以做 OTA 自我更新)运行此程序后,你会发现无法删除它。

Windows 上的应用程序在运行期间可以给自己改名(可以做 OTA 自我更新)然而,你可以轻松地在资源管理器中对它进行改名,甚至将它从一个文件夹移动到另一个文件夹中。

Windows 上的应用程序在运行期间可以给自己改名(可以做 OTA 自我更新)需要注意的是,你不能跨驱动器移动此文件。

不仅是 exe 文件,dll 文件也可以在运行期间改名。实际上,在 exe 程序运行期间,即便使用了某些 dll 文件,这些 dll 文件也是可以改名的。

当然,exe 的运行不一定在启动期间就加载了所有 dll。如果在 exe 启动后但某个 dll 加载前改了 dll 的名称,可能会导致程序无法找到 dll,从而崩溃。

那么,为什么 windows 上的可执行程序可以在运行期间改名呢?这是因为 Windows 的文件系统由两个主要结构组成:一个是目录信息,保存文件的元数据(如文件名、大小、属性和时间戳);另一个是文件的数据链。

当运行程序加载一个程序集时,会为此程序集创建一个内存映射文件。为了优化性能,通常只有实际用到的部分才会被加入到内存映射文件中。当需要使用程序集文件中的某块数据时,Windows 操作系统会将需要的部分加载到内存中。但是,内存映射文件只会锁定文件的数据部分,以保证文件的数据不会被其他进程修改。

这里的关键是,内存映射文件只会锁定文件的数据部分,而不会锁住文件的元数据信息。这意味着你可以随意修改这些元数据信息,而不会影响程序的正常运行。这就包括你可以修改文件名,或者将程序从一个文件夹移动到另一个文件夹。

然而,跨驱动器移动文件会影响到文件的数据部分,所以此操作是不被允许的。

接下来,让我们编写一个程序,展示如何在运行期间自动改名。一般来说,需要 OTA 更新的程序是客户端程序,因此以下代码使用 .NET Core 3.0 编写了一个自我改名的 wpf 程序。

using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Windows; <p>namespace Walterlv.Windows.Updater { public partial class App : Application { protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { base.OnStartup(e); var fileName = Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName; var newFileName = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(fileName), "OldUpdater.exe"); File.Move(fileName, newFileName); // 省略的代码:将新下载的程序改名成 fileName。 } } }

这样,程序在运行后会自动改名。

Windows 上的应用程序在运行期间可以给自己改名(可以做 OTA 自我更新)顺便提一下,以上代码仅适用于 .NET Framework 的桌面应用程序或 .NET Core 3.0 的桌面应用程序。如果是 .NET Core 2.x,则在获取进程名称时可能会是 dotnet.exe(已发布的 .NET Core 程序除外)。

参考资料:

本文会经常更新,请阅读原文:https://www.php.cn/link/1745680a5a547dc1fb4b69f85054c299,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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