指针数组和数组指针的核心区别在于本质不同:指针数组是数组,元素为指针;数组指针是指针,指向整个数组。1. 指针数组声明形式为“类型名 数组名[数量]”,如int arr[10],每个元素都是int指针,用于存储多个字符串、实现二维字符串数组等,各指针可指向不同长度的数据;2. 数组指针声明形式为“类型名 (指针名)[数量]”,如int (p)[10],表示p指向含10个int的数组,适用于操作规则多维数组,如访问二维数组matrix时,p+1会跳过一整行;3. 使用上,指针数组元素可单独赋值,适合动态分配内存及不规则结构,而数组指针更适合传参并保留数组大小信息,便于边界检查。
指针数组和数组指针在c++中经常让人混淆,其实它们的差别主要体现在声明方式和用途上。简单来说:
- 指针数组是一个数组,里面的元素都是指针;
- 数组指针是一个指针,它指向一个完整的数组。
理解这一点之后,我们从声明开始,一步步来看它们的区别和用法。
指针数组:数组里的每个元素都是指针
指针数组的声明形式通常是这样的:
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int* arr[10];
这表示
arr
是一个有10个元素的数组,每个元素都是一个指向
int
的指针。
常见用途包括:
举个例子:
char* names[] = {"Alice", "Bob", "Charlie"};
这里
names
是一个指针数组,里面存放了三个字符串常量的地址。
注意:指针数组中的每个指针可以指向不同长度的数据,灵活性高,但管理起来也更复杂。
数组指针:指向整个数组的指针
数组指针的声明稍微绕一点,语法是这样的:
int (*p)[10];
这表示
p
是一个指针,指向一个包含10个
int
的数组。
它的典型应用场景是处理二维数组,例如:
int matrix[3][10]; // 一个3行10列的二维数组 int (*p)[10] = matrix; // p指向matrix的第一行
这时你可以通过
p[i][j]
来访问二维数组的元素。
这里要注意的是,
p + 1会跳过一整行(即10个int),而不是一个int,这是数组指针的关键特性。
声明写法怎么区分?
这两个类型最容易搞混的地方就是声明语句,我们可以总结一下规律:
- 指针数组:
类型名* 数组名[数量]
- 数组指针:
类型名 (*指针名)[数量]
记住这个口诀:“数组”靠右是“指针数组”,括号包住是“数组指针”。
另外还有一个小技巧,使用
可以简化理解:
typedef int (*ArrayPtr)[10]; // ArrayPtr 是一个指向含10个int的数组的指针 typedef int* PtrArray[10]; // PtrArray 是一个含10个int指针的数组
使用上的区别和注意事项
指针数组使用要点:
- 每个元素都可以单独赋值为不同的地址;
- 可以动态分配内存给每个指针;
- 常用于实现不规则数组(如字符串列表);
数组指针使用要点:
- 更适合操作规则的多维数组;
- 在函数传参时可以避免退化为指针的指针;
- 要注意数组大小必须一致,否则容易出错;
比如下面这个函数原型就很适合用数组指针:
void printMatrix(int (*matrix)[10], int rows);
这样就能准确知道每行有多少列,方便做边界检查或运算。
基本上就这些。
理解清楚声明方式,再结合实际使用场景,就不难分清指针数组和数组指针了。刚开始可能会觉得绕,多写几个例子慢慢就熟悉了。