1991年,linux 的创始人 linus torvalds 还是芬兰大学的一名学生时,就已经开始开发 linux 内核。
1994年,Linux 的第一个稳定版本 1.0 正式发布,这标志着一个伟大的操作系统的诞生——我们 IT 技术人员常用的 Linux 操作系统。
2003年,Linux 内核 2.6 版本发布,引入了许多新的特性并进一步提升了性能。2011年,Linux 内核 3.0 发布,2014年,Linux 内核 4.0 发布,2016年,Linux 内核 4.4 发布,2018年,Linux 内核 4.14 发布,2020年,Linux 内核 5.0 发布……截至目前,Linux 内核版本已经更新到 6.9 版本(最新的稳定内核版本)。
自发布以来,Linux 系统已经发展出上百种不同的发行版,包括基于社区开发的 debian、ArchLinux,以及基于商业开发的 red Hat Enterprise Linux、SUSE、oracle Linux 等。
然而,截至今日,Linux 系统仍然是一个小众操作系统。
你敢信????
为什么会这样呢?
其实,这是一种很常见的情况。Linux 系统的知名度主要限于 IT 行业或科研领域的人群。对于普通大众来说,了解 Linux 的人并不多。
不信?
你可以做一个简单的测试,随便问问你身边非 IT 技术行业或科研行业的人,有多少人知道 Linux 系统?但是,如果你问他们是否知道 windows 系统或苹果系统,他们很可能都会知道。
因为,普通大众接触 Linux 的机会非常少,而接触 Windows 和 Macos 的机会则随处可见。
尽管 Linux 在服务器、网络设备和嵌入式系统等领域应用广泛,但在桌面市场,由于历史原因和用户体验的差异,Linux 桌面操作系统在普通大众中的普及程度相对较低。Windows 和 macos 在桌面市场拥有深厚的用户基础和丰富的软件资源,这使得它们在普通消费者中更受欢迎。
从目前的市场份额来看,桌面操作系统的市场份额排名依次为 Windows、macOS、未知、Linux、chrome OS、FreeBSD。
此外,Linux 操作系统的使用门槛相对较高。尽管近年来 Linux 桌面环境在易用性方面有了很大改进,但对于不熟悉 Linux 的用户来说,安装、配置和使用 Linux 系统仍然可能是一个挑战,很多人因为其复杂性望而却步。
而且,Linux 的开源性质意味着其版本众多,这对于普通用户来说可能增加了选择的难度,不知道如何选择适合自己的版本,也在一定程度上增加了学习成本。
再者,Linux 在桌面市场上的软件生态相对较弱。尽管 Linux 上有大量的开源软件可供选择,但在某些领域,尤其是商业软件和娱乐软件方面,Linux 的选择可能不如 Windows 和 macOS 丰富。这也在一定程度上限制了 Linux 在桌面市场的普及。
综上所述,尽管经历了 30 多年的发展,Linux 至今仍是一个小众操作系统。
随着开源文化的普及和技术的发展,Linux 的普及程度也在逐步提高。越来越多的用户开始认识到 Linux 的优势,并开始尝试在桌面环境中使用 Linux。
尽管 Linux 目前可能仍是小众操作系统,但它的发展前景仍然值得期待。