多线程之jdk 5.0新增的两种创建方式

第一种方式:实现Callable接口

创建线程的方式三:通过实现callable接口。这是在jdk5.0中新增的一种方法,适用于需要返回结果并且可能抛出异常的任务。实现callable接口的类需要定义一个无参数的call方法。callable与runnable类似,都是为那些实例可能在其他线程中执行的类设计的。然而,callable可以返回结果并抛出经过检查的异常,而runnable则不可以。

Executor接口用于执行已提交的Runnable任务。它提供了一种将任务提交与任务执行机制分离的方法(包括线程使用、调度等)。通常,使用Executor替代直接创建线程。例如,可以使用以下代码替代为每个任务调用new Thread(new(RunnableTask())).start():

Executor executor = anExecutor; executor.execute(new RunnableTask1()); executor.execute(new RunnableTask2());

Executors类包含了一些将其他普通形式转换为Callable类的实用方法。

例如:输出100以内的偶数及其和

// 1. 创建一个实现Callable接口的类 class NumThread implements Callable {     // 2. 实现call方法,将线程需要执行的操作声明在call方法中     @Override     public Object call() throws Exception {         int sum = 0;         for (int i = 1; i <= 100; i++) {             if (i % 2 == 0) {                 System.out.println(i);                 sum += i;             }         }         return sum;     } }

多线程之jdk 5.0新增的两种创建方式

为什么通过实现Callable接口创建多线程比实现Runnable接口更强大?

  • call()方法可以有返回值。
  • call()方法可以抛出异常,并被外部操作捕获。
  • Callable支持泛型

第二种方式:使用线程池

背景:频繁创建线程对性能影响很大。

方法:提前创建多个线程放入线程池中,使用时获取,使用完后放回线程池。

优点:

  1. 提高响应速度。
  2. 降低资源消耗。
  3. 便于管理。
// 创建线程的方式四:使用线程池 // corePoolSize:核心池的大小 // maximumPoolSize:最大线程数 // keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

例如:多线程执行,一个输出奇数,一个输出偶数

class Number implements Runnable {     @Override     public void run() {         for (int i = 0; i <= 100; i++) {             if (Thread.currentThread().getName().equals("奇数线程")) {                 if (i % 2 != 0) {                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);                 }             } else {                 if (i % 2 == 0) {                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);                 }             }         }     } }

多线程之jdk 5.0新增的两种创建方式

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