通过 websocket 实现 Icecast 元数据推送
正如摘要所述,直接从客户端轮询 Icecast 服务器获取元数据会造成不必要的服务器压力。为了解决这个问题,可以采用 WebSocket 技术,实现服务器主动推送元数据更新。这种方法的核心思想是:建立一个 WebSocket 服务器,服务器端脚本定时从 Icecast 服务器获取元数据,一旦检测到元数据发生变化,就通过 WebSocket 连接将新的元数据推送给所有已连接的客户端。
具体步骤如下:
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搭建 WebSocket 服务器:
可以使用现成的 WebSocket 服务器库,例如 python 的 simple-websocket-server。 使用 pip 安装:
pip install simple-websocket-server
一个简单的 WebSocket 服务器示例(Python):
from SimpleWebSocketServer import WebSocket, SimpleWebSocketServer import time import JSon import requests class MetadataServer(WebSocket): def handleMessage(self): # Echo back to client self.sendMessage(self.address[0] + u" - " + self.data) def handleConnected(self): print(self.address, 'connected') def handleClose(self): print(self.address, 'closed') # Function to fetch metadata from Icecast def get_metadata(url): try: response = requests.get(url) response.raise_for_status() # Raise HTTPError for bad responses (4XX, 5XX) data = response.json() return data['icestats']['source']['title'] # Adjust based on the structure of your JSON except requests.exceptions.RequestException as e: print(f"Error fetching metadata: {e}") return None except (KeyError, TypeError) as e: print(f"Error parsing metadata: {e}") return None if __name__ == "__main__": host = '0.0.0.0' # Listen on all interfaces port = 8000 icecast_url = 'https://listen.abengnews.com/status-json.xsl' # Replace with your Icecast URL server = SimpleWebSocketServer(host, port, MetadataServer) last_metadata = None while True: metadata = get_metadata(icecast_url) if metadata and metadata != last_metadata: print(f"Metadata changed: {metadata}") for client in server.connections.values(): client.sendMessage(metadata) # Send the metadata to each connected client last_metadata = metadata time.sleep(5) # Check every 5 seconds. Adjust as needed. server.serveforever()
关键点:
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服务器端脚本:
服务器端脚本负责定时向 Icecast 服务器发起请求,获取最新的元数据。 当脚本检测到元数据发生变化时,它会将新的元数据通过 WebSocket 连接发送给所有连接的客户端。
脚本需要处理错误,例如网络请求失败或者 Icecast 服务器返回错误。
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客户端 JavaScript 代码:
客户端 JavaScript 代码负责建立 WebSocket 连接,并监听服务器推送的元数据更新事件。当收到新的元数据时,客户端代码会更新播放器界面上的相关信息。
// Replace with your WebSocket server address const websocketURL = "ws://localhost:8000/"; let websocket; function connectWebSocket() { websocket = new WebSocket(websocketURL); websocket.onopen = function(event) { console.log("Connected to WebSocket server"); }; websocket.onmessage = function(event) { const metadata = event.data; console.log("Received metadata: " + metadata); document.getElementById("scroll-text").innerhtml = metadata; // Update your player's UI with the new metadata here }; websocket.onclose = function(event) { console.log("Disconnected from WebSocket server"); // Attempt to reconnect after a delay setTimeout(connectWebSocket, 3000); }; websocket.onerror = function(error) { console.error("WebSocket error:", error); }; } // Call this function when your page loads connectWebSocket();
关键点:
- websocketURL: 替换为你的 WebSocket 服务器地址。
- onopen: WebSocket 连接建立后触发。
- onmessage: 收到服务器发送的消息(元数据)时触发。 在此函数中,更新你的播放器界面。
- onclose: WebSocket 连接关闭时触发。 可以尝试重新连接。
- onerror: 发生错误时触发。
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css 样式 (可选):
#scroll-container { /*position: absolute;*/ background-color: #005500; border: 1px solid black; border-radius: 5px; overflow: hidden; width: 250px; margin: auto; font-family: arial,san-serif; font-size:10px; font-weight: bold; color: #fff; /* Changed font-color to color */ } #scroll-text { display: block; height:12px; white-space: nowrap; /* animation properties */ -moz-transform: translateX(100%); -webkit-transform: translateX(100%); transform: translateX(100%); -moz-animation: my-animation 15s linear infinite; -webkit-animation: my-animation 15s linear infinite; animation: my-animation 15s linear infinite; } /* for Firefox */ @-moz-keyframes my-animation { from { -moz-transform: translateX(100%); } to { -moz-transform: translateX(-100%); } } /* for Chrome */ @-webkit-keyframes my-animation { from { -webkit-transform: translateX(100%); } to { -webkit-transform: translateX(-100%); } } @keyframes my-animation { from { -moz-transform: translateX(100%); -webkit-transform: translateX(100%); transform: translateX(100%); } to { -moz-transform: translateX(-100%); -webkit-transform: translateX(-100%); transform: translateX(-100%); } }
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HTML 结构 (可选):
<div id="scroll-container"> <span class="scroll-text" id="scroll-text"></span> </div>
注意事项:
- 错误处理: 在服务器端和客户端都要进行充分的错误处理,例如网络连接错误、数据解析错误等。
- 心跳检测: 为了保持 WebSocket 连接的活跃性,可以实现心跳检测机制,定期在客户端和服务器之间发送心跳包。
- 数据格式: 根据实际需求,选择合适的数据格式(例如 JSON)来传输元数据。
- 安全性: 如果需要考虑安全性,可以使用 WSS(WebSocket Secure)协议,对 WebSocket 连接进行加密。
- 扩展性: 如果需要支持大量的客户端连接,可以考虑使用更高级的 WebSocket 服务器,例如 Node.js 的 Socket.IO。
- Icecast 元数据格式: Icecast 的元数据格式可能会有所不同,需要根据实际情况调整服务器端脚本的代码。
总结:
通过使用 WebSocket 技术,可以有效地降低 Icecast 服务器的负载,并实现实时元数据更新。 这种方法不仅可以提高用户体验,还可以节省服务器资源。 在实际应用中,需要根据具体情况进行调整和优化。