本教程详细介绍了在go语言早期发展阶段,如何利用Hector的特定源代码分支在windows系统上编译Go。文章涵盖了编译所需的MinGW、MSYS、python和Mercurial等先决条件,并提供了在MSYS环境下设置环境变量、克隆代码库以及执行编译脚本的详细步骤。虽然此方法代表了Go在Windows上早期移植的尝试,且当时可能存在不稳定性,但它为理解Go编译流程提供了一个历史性的视角。
1. 前言与背景
在go语言的早期发展阶段,其对windows平台的支持尚处于探索阶段。本文将基于当时由hector chu维护的一个go语言windows移植分支,详细阐述如何在windows环境下编译go语言。需要注意的是,本教程描述的是一个历史性的编译过程,旨在为那些对go早期windows移植工作感兴趣的开发者提供参考。当前go语言已对windows平台提供了完善的官方支持,通常无需通过此复杂流程进行编译。
2. 编译环境准备
在开始编译之前,需要安装一系列必要的工具和库。这些工具将构成编译Go语言的MinGW/MSYS环境。
- MinGW 与 MSYS:
- ed 工具:
- 从GNUWin32项目(http://gnuwin32.sourceforge.net/)下载并安装ed工具。
- ed是一个行编辑器,在某些编译脚本中可能会被调用。
- Python:
- 从Python官方网站(http://www.python.org/)下载并安装Python。Go语言的某些构建脚本可能依赖Python。
- Mercurial:
- 从Mercurial官方网站(http://mercurial.selenic.com/wiki/Download)下载并安装Mercurial版本控制系统。我们将使用Mercurial来克隆Go语言的源代码仓库。
3. 获取Go语言源代码
完成环境准备后,下一步是获取Go语言的特定Windows移植源代码。
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克隆源代码仓库: 打开命令提示符(CMD)或PowerShell,使用Mercurial将Hector Chu维护的Go语言Windows分支克隆到本地。建议将其克隆到C:Go路径下,以便后续操作。
hg clone https://hectorchu-go-windows.googlecode.com/hg/ hectorchu-go-windows C:Go
注意:此URL可能已失效,因为它指向的是Google Code上的一个历史项目。本教程仅为还原当时的步骤。
4. 配置MSYS环境并执行编译
所有准备工作就绪后,进入MSYS Shell环境进行后续操作。
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启动MSYS Shell: 找到并运行MSYS Shell(通常是msys.bat或通过MinGW安装目录下的快捷方式启动)。这将打开一个类似bash的命令行窗口。
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设置环境变量: 在MSYS Shell中,按照以下步骤设置必要的环境变量:
# 1. 创建用户bin目录 mkdir $HOME/bin # 2. 将用户bin目录添加到PATH export PATH=$HOME/bin:$PATH # 3. 设置GOROOT指向Go源代码的根目录 export GOROOT=C:Go # 4. 设置目标架构为386(32位) export GOARCH=386 # 5. 设置目标操作系统为mingw(MinGW环境下的Windows) export GOOS=mingw # 6. 切换到Go源代码的src目录 cd /c/Go/src
请注意:在MSYS Shell中,Windows路径C:Go应表示为/c/Go。
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执行编译脚本: 在Go/src目录下,运行Go语言的all.bash编译脚本。
./all.bash
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处理编译错误: 编译过程可能会输出错误信息。在早期移植阶段,遇到错误是常见情况。你需要仔细阅读错误信息,尝试解决问题,然后重复执行./all.bash,直到编译过程顺利完成。这可能需要一定的调试能力和耐心。
5. 注意事项与历史背景总结
- 实验性质: 本教程所描述的编译方法是基于Go语言早期Windows移植的实验性尝试。当时生成的PE格式二进制文件可能不完全稳定或功能受限。
- 迭代与调试: 在编译过程中,很可能需要多次运行./all.bash并根据错误信息进行调试和修正。这与在linux或macos上编译Go语言的基本思想类似,但可能涉及更多针对Windows移植的特定问题。
- 官方支持演进: 随着Go语言的不断发展,其对Windows平台的支持已变得非常成熟和稳定。现在,Go官方直接提供Windows版本的二进制发行包,并且在Windows上进行Go开发和编译已是原生支持,无需通过MinGW/MSYS等第三方环境进行复杂配置。
- 预构建版本: 在本文所讨论的历史时期,也曾存在一个“go-windows”项目提供的预构建Windows端口。对于不希望自行编译的用户,这曾是一个更简便的选择。然而,考虑到Go项目当时快速的迭代速度,通过源代码编译通常能获得更接近最新开发状态的版本。
本教程旨在提供一个历史性的视角,展示Go语言在Windows平台早期移植和编译的复杂性。对于当前的Go语言开发,推荐使用官方发布的Go SDK。