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详细介绍Windows下如何使用Ansible应用的实例
环境需求: * Controller 一定要是 Linux * Windows 需要: 1.Framework 4.5 2.PowerShell 3.0 原料: Ansible Master (CentOS) Anisble Slave (Windows SP1) ...
windows下关于boost 64位和32位库的编译详细介绍
常用编译命令: cd E:OpenSourceboost_1_63_0boost_1_63_0 编译32位库: x86环境下编译得先从开始菜单启动Visual Studio的Visual Studio 2008 Command Prompt进入命令提示符 运行bootstrap....
windows10下安装openssl的过程详解
大致过程网上都讲的差不多了,主要是遇到了几个坑。 简单说一下过程: 安装active安装-5.22.1.2201-mswin32-x64-299574.msi,这个我没有从官网上找,直接csdn资源里面找着下了。 安装openssl,...
Win32 SDK基础(十二)之WM_PAINT消息的处理(图)
一、引言 在计算机中,屏幕上显示的一切东西几乎都是绘制的,包括窗口、对话框、图片、以及一切文字,而wm_paint消息就是在绘制这些图片时,系统触发的消息。我们在计算机中的每一...
Win32 SDK基础(十)之详解几种常见的Windows消息处理的示例代码
一 引言 本文主要介绍几种Windows常见的消息的处理,在《Win32 SDK基础(8)—— Windows消息机制》中,我们介绍了WM_CREATE消息的处理,在窗口创建之前,我们利用消息处理函数弹出...
Win32 SDK基础(九) 之Windows常用消息大全的总结
一、Windows消息分布 消息范围 说 明 0 ~ WM_USER – 1 系统消息 WM_USER ~ 0x7FFF 自定义窗口类整数消息 WM_APP ~ 0xBFFF 应用程序自定义消息 0xC000 ~ 0xFFFF 应用程序字符串消息 >...
Win32 SDK基础(八)之 关于Windows消息机制的详解(图)
一、 什么是消息 在解释什么是消息之前,我们先讨论一下程序的执行机制问题。大体上说,程序按照执行机制可以分为两类:第一类是过程驱动。比如我们最早接触驱动时写的c程序,又或...
Win32 SDK基础(七)之如何创建一个窗口的子窗口的案例
什么是子窗口?当我们在点击windows窗口的某个按钮时,比如点击窗口的关闭按钮,往往会弹出一个窗口来提示相关信息,类似这种弹出窗口就是主窗口的子窗口。我们创建子窗口时,也是...
Win32 SDK基础(六)之详解窗口类的查找过程和相关API
一、窗口类的查找过程 上一文中,我们介绍了windows系统三种窗口类——系统窗口类、全局窗口类和局部窗口类。每种窗口类在操作系统中的作用域不同,而且每个作用域内注册的窗口类名称是不...
Win32 SDK基础(五)之关于窗口类的简单介绍
一、引言 在上一文中,我们从零开始创建了一个窗口。其中很重要的一个步骤,就是注册窗口类,如下面的代码: //注册窗口类 BOOL Register(LPSTR lpClassName, WNDPROC wndProc)...