排序
关于SDK基础的详细介绍
一、键盘消息1、键盘消息wm_keydown —— 键盘按键按下时产生。wm_keyup —— 键盘按键弹起时产生。wm_syskeydown —— 系统按键按下时产生,如alt、f10等等wm_syskeup —— 系统放开时产生wm_c...
关于win server 2008配置ftp无法登陆问题的解决办法(图文)
解决办法放在最前面,方便急需答案的同学: 创建了ftp使用的windows账户后,一定要给该账户添加ftp目录的权限,如下图所示,为新账户添加权限后(且设置了“ftp身份验证”),即可正常访问ftp:...
在Windows上如何安装Docker的代码实例分享
下载docker for windows 稳定版 准备安装Docker for Windows安装前请保障 Windows10 版本大于或等于 1703,os版本大于或等于 15063我在版本1607下安装就会有找不到引用汇编文件的错误必须启用Hy...
详细介绍Windows下如何使用Ansible应用的实例
环境需求: * Controller 一定要是 Linux * Windows 需要: 1.Framework 4.5 2.PowerShell 3.0 原料: Ansible Master (CentOS) Anisble Slave (Windows SP1) ...
windows下关于boost 64位和32位库的编译详细介绍
常用编译命令: cd E:OpenSourceboost_1_63_0boost_1_63_0 编译32位库: x86环境下编译得先从开始菜单启动Visual Studio的Visual Studio 2008 Command Prompt进入命令提示符 运行bootstrap....
windows10下安装openssl的过程详解
大致过程网上都讲的差不多了,主要是遇到了几个坑。 简单说一下过程: 安装active安装-5.22.1.2201-mswin32-x64-299574.msi,这个我没有从官网上找,直接csdn资源里面找着下了。 安装openssl,...
Win32 SDK基础(十二)之WM_PAINT消息的处理(图)
一、引言 在计算机中,屏幕上显示的一切东西几乎都是绘制的,包括窗口、对话框、图片、以及一切文字,而wm_paint消息就是在绘制这些图片时,系统触发的消息。我们在计算机中的每一...
Win32 SDK基础(十)之详解几种常见的Windows消息处理的示例代码
一 引言 本文主要介绍几种Windows常见的消息的处理,在《Win32 SDK基础(8)—— Windows消息机制》中,我们介绍了WM_CREATE消息的处理,在窗口创建之前,我们利用消息处理函数弹出...
Win32 SDK基础(九) 之Windows常用消息大全的总结
一、Windows消息分布 消息范围 说 明 0 ~ WM_USER – 1 系统消息 WM_USER ~ 0x7FFF 自定义窗口类整数消息 WM_APP ~ 0xBFFF 应用程序自定义消息 0xC000 ~ 0xFFFF 应用程序字符串消息 >...
Win32 SDK基础(八)之 关于Windows消息机制的详解(图)
一、 什么是消息 在解释什么是消息之前,我们先讨论一下程序的执行机制问题。大体上说,程序按照执行机制可以分为两类:第一类是过程驱动。比如我们最早接触驱动时写的c程序,又或...
Win32 SDK基础(七)之如何创建一个窗口的子窗口的案例
什么是子窗口?当我们在点击windows窗口的某个按钮时,比如点击窗口的关闭按钮,往往会弹出一个窗口来提示相关信息,类似这种弹出窗口就是主窗口的子窗口。我们创建子窗口时,也是...