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AR/VR开发:帧率稳定的渲染架构设计-小浪学习网

AR/VR开发:帧率稳定的渲染架构设计

ar/vr开发中帧率稳定至关重要,其直接影响用户体验。1.性能瓶颈可通过unity profiler、android studio profiler等工具分析,常见瓶颈包括draw calls过多、复杂shader计算、高分辨率纹理等。2.优...
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HTML5的WebXR是什么?如何开发VR/AR应用?-小浪学习网

HTML5的WebXR是什么?如何开发VR/AR应用?

webxr 是一套统一 web 上 vr/ar 开发的 api,其核心在于提供统一接口访问各类设备,并包含 1.xrsystem(入口点)、2.xrsession(活动会话)、3.xrframe(渲染帧)、4.xrreferencespace(坐标系...
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Github怎么将二维图像转为三维图-小浪学习网

Github怎么将二维图像转为三维图

自从人类有了艺术创作和建筑构造,对于三维空间的理解就一直是一个永无止境的探索和挑战。而在当代科技的不断发展之下,我们已经可以看到人类对于三维空间的理解和运用已经逐渐接近完美。而在这...
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怎样配置C++的AR/VR交互环境 OpenXR与手势识别库集成-小浪学习网

怎样配置C++的AR/VR交互环境 OpenXR与手势识别库集成

配置c++++的ar/vr交互环境需先搭建开发环境,再集成openxr运行时,接着接入手势识别库,最后进行调试与优化。1. 搭建基础环境包括选择windows系统、安装visual studio、相关sdk及图形api,并运...
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VSCode 在虚拟现实开发项目中的应用问题与解决-小浪学习网

VSCode 在虚拟现实开发项目中的应用问题与解决

#%#$#%@%@%$#%$#%#%#$%@_e2fc++805085e25c9761616c00e065bfe8在vr开发项目中扮演了重要角色,提供多种语言支持、丰富的插件生态和高度的自定义能力:1.支持c#、c++、javascript等多种语言,提供...
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如何用BOM获取用户的设备方向?-小浪学习网

如何用BOM获取用户的设备方向?

要通过bom获取用户设备方向,需监听deviceorientation事件,该事件提供alpha、beta和gamma三个角度值,分别表示设备在z轴、x轴和y轴上的旋转和倾斜。具体步骤如下:①检查浏览器是否支持deviceo...
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如何用BOM实现页面的AR/VR功能?-小浪学习网

如何用BOM实现页面的AR/VR功能?

bom不能直接实现页面的ar/vr功能。因为bom主要用于浏览器窗口、导航、环境信息等基础操作,无法访问摄像头、陀螺仪或进行高性能3d渲染;而ar/vr依赖webxr device api与webgl/webgpu结合,通过1....
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js如何检测设备陀螺仪 js检测陀螺仪数据的4个关键步骤-小浪学习网

js如何检测设备陀螺仪 js检测陀螺仪数据的4个关键步骤

陀螺仪检测可通过javascript实现,首先检查设备是否支持陀螺仪。通过判断window.devicemotionevent及其rotationrate属性是否存在来确认支持情况。其次,若支持,则需监听devicemotion事件以获取...
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