Struct

C++类型别名如何定义 使用typedef与using创建类型别名-小浪学习网

C++类型别名如何定义 使用typedef与using创建类型别名

c++中定义类型别名主要有两种方式:typedef和using。1. typedef语法为typedef existing_type new_name;,适用于所有c++标准,但在模板别名支持上有限;2. using语法为using new_name = existing...
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Golang反射机制的基本原理是什么 解析reflect包的核心概念与类型系统-小浪学习网

Golang反射机制的基本原理是什么 解析reflect包的核心概念与类型系统

golang 的反射机制中,type 是通过 reflect.typeof() 获取变量的静态类型信息,value 是通过 reflect.valueof() 获取变量值的拷贝。1. type 描述变量的具体类型结构如 int、struct 或指针;2. v...
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怎样设计C++的标记值模式 通过特化模板实现类型标记-小浪学习网

怎样设计C++的标记值模式 通过特化模板实现类型标记

标记值模式是通过无数据的类型标签在编译期区分行为的设计方法,常用于模板特化或函数重载。其核心在于利用标签类型触发不同实现路径,如定义struct标签并继承表达语义层级,再通过模板特化(如...
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C++20结构体有哪些改进 三向比较运算符与结构化绑定-小浪学习网

C++20结构体有哪些改进 三向比较运算符与结构化绑定

c++20通过引入三向比较运算符()和增强结构化绑定特性,显著简化了结构体的设计与使用。1. 三向比较运算符允许通过auto operator(const type&) const = default;自动生成所有关系运算符,...
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Go WebSocket 连接管理与消息广播实践-小浪学习网

Go WebSocket 连接管理与消息广播实践

本文深入探讨了在Go语言中如何管理WebSocket客户端连接并实现消息广播。通过构建一个基础聊天服务器示例,文章详细阐述了利用Go的并发原语(如goroutine和channel)来集中处理连接的加入、移除...
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C#泛型编程实践指南-小浪学习网

C#泛型编程实践指南

c#泛型编程通过一套代码逻辑适应多种数据类型,提升代码质量与开发效率。首先,它提供编译时类型安全检查,避免运行时类型转换错误;其次,增强代码复用性,减少重复代码;第三,优化性能,避免...
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【Linux】基础文件IO-小浪学习网

【Linux】基础文件IO

前言 无论是日常使用还是系统管理,文件是linux系统中最核心的概念之一。对于初学者来说,理解文件是如何被创建、读取、写入以及存储的,是掌握linux的必经之路。本文将深入探讨linux文件io的基...
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智能指针会带来性能开销吗 对比裸指针的性能差异测试-小浪学习网

智能指针会带来性能开销吗 对比裸指针的性能差异测试

智能指针的性能开销通常可以忽略不计,尤其在现代编译器优化下其收益远大于成本。1. std::unique_ptr几乎无额外运行时开销,仅涉及raii机制和轻微的编译时负担;2. std::shared_ptr因引用计数和...
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Go语言中Map存储结构体值与指针的差异与选择-小浪学习网

Go语言中Map存储结构体值与指针的差异与选择

本文深入探讨了Go语言中map[int]struct和map[int]*struct两种存储结构体方式的根本区别。前者存储结构体的副本,对原始结构体的修改不会影响map中的值,且map中取出的值不可直接修改其成员。后...
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聊聊zfs中的write-小浪学习网

聊聊zfs中的write

以下是关于zfs和zpool的伪原创内容,保持了原文的结构和大意,同时进行了改写:// 创建一个zpool $ modprobe zfs $ zpool create -f -m /sample sample -o ashift=12 /dev/sdc $ zfs create sam...
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