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Web H5轻量级游戏开发,现在都用什么技术?-小浪学习网

Web H5轻量级游戏开发,现在都用什么技术?

Web H5轻量级游戏开发技术选型指南 Flash的退出给Web游戏开发带来了新的挑战,开发者们纷纷寻找替代方案来构建类似4399小游戏的轻量级H5游戏。尤其对于偏好JavaScript的前端开发者来说,选择合...
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C++ Linux下如何进行异常处理-小浪学习网

C++ Linux下如何进行异常处理

Linux环境下的C++异常处理机制,依赖于try、catch和throw三个关键字。当程序运行中出现错误时,可以使用throw抛出异常,try块中的代码若发生异常则会跳转到相应的catch块进行处理。 基本步骤: ...
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​泛型与委托:C#特性在.NET平台中的实现原理-小浪学习网

​泛型与委托:C#特性在.NET平台中的实现原理

泛型和委托在c#中的实现依赖于clr的类型系统和委托类型。1. 泛型通过类型实例化实现类型安全和性能优化,避免装箱和拆箱。2. 委托通过方法指针封装和传递方法,支持多播委托。 引言 在这个C#的...
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什么是C++11中的移动语义?-小浪学习网

什么是C++11中的移动语义?

移动语义通过std::move实现资源转移,提高了c++++程序的性能。1)std::move将左值转换为右值引用,触发移动构造函数和移动赋值运算符。2)移动操作应设计为noexcept,注意自赋值和资源管理。3)...
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怎样在C++中使用策略模式?-小浪学习网

怎样在C++中使用策略模式?

策略模式在c++++中通过定义策略接口和具体策略类实现灵活性和可扩展性。1.定义一个策略接口,如paymentstrategy。2.实现具体策略,如creditcardstrategy和paypalstrategy。3.创建上下文类,如sh...
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c++二维数组怎么定义和初始化-小浪学习网

c++二维数组怎么定义和初始化

c++++中定义和初始化二维数组的方法包括:1. 定义时指定行列尺寸,如int array3; 2. 初始化时可以使用嵌套大括号,如int array3 = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 3. 部分初始化时未指定...
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c++怎么生成随机数序列-小浪学习网

c++怎么生成随机数序列

在c++++中生成随机数序列应使用库。1) 使用std::random_device作为种子,2) 结合std::mt19937生成器,3) 通过std::uniform_int_distribution定义分布范围,以生成高质量随机数。 引言 在C++编程...
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什么是C++17中的结构化绑定?-小浪学习网

什么是C++17中的结构化绑定?

c++++17中的结构化绑定可以简化复合类型的成员绑定。1)它适用于元组、结构体、类和数组。2)使用时需注意绑定公共成员和数组长度。3)适用于处理复杂数据结构,但需谨慎使用以避免性能问题和代码...
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怎样在C++中捕获特定类型异常?-小浪学习网

怎样在C++中捕获特定类型异常?

在c++++中捕获特定类型异常可以通过try-catch块实现。1) 使用catch语句捕获特定类型的异常,如std::runtime_error。2) 确保catch块顺序正确,避免子类异常被父类捕获。3) 记录异常详细信息以便...
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什么是C++中的断言?-小浪学习网

什么是C++中的断言?

c++++中的断言通过头文件提供,使用assert宏来实现,主要用于开发阶段的调试。断言的基本用法是检查条件是否为真,如果条件为假,程序会终止并输出错误信息。使用断言的好处是能帮助开发者快速...
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C++中的异常规格说明是什么?-小浪学习网

C++中的异常规格说明是什么?

c++++中的异常规格说明已在c++17中完全移除,但在c++11之前被广泛使用。它们用于定义函数可能抛出的异常类型,但因增加代码复杂性、降低性能和可能导致死锁等问题而被废弃。建议使用noexcept关...
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