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多态工厂设计:无需RTTI实现运行时对象创建
多态工厂设计通过模板与静态多态避免rtti实现动态对象创建,其核心在于使用工厂注册表根据类型标识符生成对象。1. 定义统一基类与派生类;2. 创建工厂接口与具体工厂模板;3. 使用注册表管理工...
什么是C++中的异常安全?
异常安全在c++++中通过三种机制实现:1.强异常安全:操作要么完全成功,要么完全失败,通常使用拷贝-交换idiom。2.基本异常安全:保证对象有效和资源释放,但状态可能变化。3.无异常安全:操作...
什么是C++中的智能指针 详解unique_ptr shared_ptr weak_ptr用法
c++++中的智能指针通过raii机制自动管理内存,避免内存泄漏等问题。1. unique_ptr强调独占所有权,不可复制,支持移动语义,适用于对象仅由一处管理的场景;2. shared_ptr通过引用计数实现共享...
为什么应避免在构造函数中抛出异常?对象初始化失败时如何处理资源?
构造函数抛出异常会导致对象未完全构造,引发资源泄漏等问题。1. 异常会使对象处于不完整状态,已构造的成员变量析构可能无法释放全部资源;2. 文件等外部资源若在构造函数中打开,失败时难以清...
C++编译错误"expected constructor, destructor, or type conversion"怎么办?
遇到c++++编译错误“expected constructor, destructor, or type conversion before ‘…’ token”时,通常是因为编译器在类定义或实现中期望看到构造函数、析构函数或类型转换操作符,却遇到...
Objective-C 中实现类似 Go 语言的 "defer" 语句
本文探讨了如何在 Objective-C 中实现类似 Go 语言的 defer 语句的功能。defer 语句允许在函数返回前执行一段代码,通常用于资源清理。文章分析了使用 Autoreleased 对象、Dispatch Finalizers ...
怎样捕获所有类型C++异常 使用catch(…)的注意事项
catch(...)确实能捕获c++中所有类型的异常,但其无法获取具体异常信息。1. 它可拦截标准库异常、自定义类异常及基本数据类型异常;2. 与特定类型捕获不同,catch(...)无法访问异常对象的成员函...
什么时候应该使用C++抽象类 纯虚函数与接口设计原则详解
纯虚函数的核心作用是定义契约并强制派生类实现特定接口。1. 纯虚函数通过在基类中声明virtual void func() = 0的形式,确保所有非抽象派生类必须提供该函数的具体实现;2. 若派生类未实现所有...
什么是C++中的异常处理最佳实践?
c++++中的异常处理最佳实践包括:1. 遵循“不要让异常逃离析构函数”的原则,避免资源泄漏;2. 合理使用和自定义异常类型,提高错误描述的精确性;3. 避免滥用异常处理,仅用于真正异常的情况;...
为什么C++要避免在析构函数中抛出异常 栈展开时的双重异常问题
析构函数抛出异常可能导致程序崩溃或调用std::terminate。当异常抛出后栈展开过程中若析构函数再次抛出异常,会出现双重异常问题,系统无法处理而终止程序。为避免此问题,c++++标准规定栈展开...