css新手分不清动画和过渡怎么办_理解animation不依赖状态变化

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过渡需状态变化触发,仅支持两态平滑插值;动画独立运行,支持多关键帧、循环 及自主控制。判断依据:依赖交互选transition,自动执行选animation

css 新手分不清动画和过渡怎么办_理解 animation 不依赖状态变化

动画(animation)和过渡(transition)最核心的 区别 在于:过渡需要状态变化来触发,比如鼠标悬停、类名切换;而动画是独立运行的,只要定义好、启用它,就会按时间轴自动播放,不依赖任何交互或状态改变。

过渡是“状态变化时才动”

transition 描述的是元素从一个状态“平滑变到另一个状态”的过程。它本身不会主动启动,必须靠 css 属性值发生改变(比如 hover 改变了 background-color,或 js 切换了 class)才会生效。

  • 必须指定要过渡的属性(如 transition: background-color 0.3s
  • 只能在两个明确的状态之间插值(起始值 → 结束值)
  • 没有关键帧概念,不能控制中间形态
  • 无法循环、无法设定延迟启动(除非用 transition-delay,但仍是响应式触发)

动画是“自己跑,不等人”

animation 是一套独立的时间驱动系统。你用 @keyframes 定义好一串动作(0% → 50% → 100%),再用 animation 属性把它挂到元素上,它就会按计划自动执行——哪怕页面加载完就立刻开始,哪怕没有任何 hover 或 class 变化。

  • 不需要状态变化也能运行(比如 animation: spin 2s infinite; 一挂上去就转)
  • 支持多阶段控制(通过 @keyframes 精确设置每个时间点的样式)
  • 可循环(infinite)、可反向(alternate)、可暂停(animation-play-state
  • 能配合 JS 手动控制(如添加 / 移除 class 启动,但启动后就自运行)

一个直观对比例子

假设让一个按钮背景色从蓝变红再变回蓝:

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  • transition:只能实现“鼠标放上去变红,拿开变回蓝”,来回只有两帧,且必须靠交互触发
  • animation:可以定义三帧——0% 蓝、50% 红、100% 蓝,设成 infinite 就自动循环闪烁,无需任何操作

怎么快速判断该用哪个?

问自己一个问题:这个动效是不是“等用户做点什么”才开始?

  • 是 → 优先考虑 transition(如菜单展开、按钮高亮)
  • 否 → 用 animation(如加载图标旋转、页面入场动效、背景粒子浮动)
  • 不确定 → 先写 animation,它更灵活;真要响应状态,也可以用 JS 控制动画的启停(比如 add/remove class 触发动画)

以上就是

站长
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