Blazor Server 通过 IjsRuntime 实现 JS 互操作,支持 C# 调 JS(需全局挂载、json 序列化)和 JS 调 .NET(用 JSInvokable),注意信号延迟、dom 元素不可序列化、生命周期与内存泄漏问题。

Blazor Server 与 javaScript 交互主要靠 JS Interop(javascript 互操作),核心是通过 IJSRuntime 实例调用 JS 函数,或在 JS 中调用 .NET 方法。关键点在于:服务端渲染、信号连接、序列化限制、生命周期同步——不是所有 前端 JS 模式都直接适用。
从 C# 调用 JavaScript 函数
这是最常用场景。需确保 JS 函数挂载在全局 对象(如 window)上,且在 Blazor 组件中注入 IJSRuntime。
- 在
wwwroot/index.html的或底部添加 JS 函数(推荐用 IifE 避免污染全局):
<script><br> <a style="color:#f60; text-decoration:underline;" title= "win"href="https://www.php.cn/zt/19041.html" target="_blank">window.myUtils = {<br> showalert: (msg) => alert(msg),<br> getElementWidth: (selector) => document.querySelector(selector)?.offsetWidth || 0<br> };<br> </script> - 在 Razor 组件中调用(支持同步 /异步):
@inject IJSRuntime JSRuntime@code {
private async Task ShowMessage() => await JSRuntime.InvokevoidAsync(“myUtils.showAlert”, “Hello from Blazor!”);
private async TaskGetWidth() => await JSRuntime.InvokeAsync (“myUtils.getElementWidth”, “#myDiv”);
} - 注意:Blazor Server 中
InvokeVoidAsync和InvokeAsync<t></t>都走 SignalR 通道,返回值必须可 JSON 序列化(不支持函数、DOM 元素、date 对象等)。
从 JavaScript 调用 .NET 方法(.NET 方法供 JS 调用)
适用于 事件 回调、第三方库集成(如图表、编辑器)等需要 JS 主动触发 .NET 逻辑的场景。
- 使用
JSInvokable特性标记静态或实例方法(Blazor Server 推荐用静态,避免组件实例生命周期干扰):
public Static class JsCallbacks
{[JSInvokable] public static void OnButtonClicked(String data) {console.WriteLine($”JS sent: {data}”); } } - 在 JS 中调用(需先获取 .NET 实例引用,Blazor Server 下通常用
DotNet.invokeMethodAsync):
window.callDotNet = () => {
DotNet.invokeMethodAsync(‘MyAssemblyName’, ‘OnButtonClicked’, ‘clicked!’);
}; - 装配名称(’MyAssemblyName’)是项目输出的程序集名(如
Myapp.dll→MyApp),可在.csproj的<assemblyname></assemblyname>中确认。
处理 DOM 元素和引用(安全传递 ElementRef)
直接传 ElementRef 不行(不可序列化),但可通过 ElementReference.Id 或 JS 端缓存映射来间接操作。
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- 在组件中定义并绑定:
@code {private ElementRef myinput; } - JS 端不接收 ElementRef,而是用 ID 查找:
window.focusInput = (id) => {
const el = document.getElementById(id);
if (el) el.focus();
}; - C# 调用时传 ID:
await JSRuntime.InvokeVoidAsync(“focusInput”, “myInput”); - 更健壮的做法:用
IJSObjectReference加载模块化 JS(.NET 6+),避免全局污染,适合复杂交互。
常见问题与避坑提示
- 调用时机错误:JS 函数必须在 Blazor 渲染完成、JS 已加载后调用。推荐在
OnAfterRenderAsync或OnInitializedAsync+StateHasChanged()后延时调用,或用await JSRuntime.InvokeVoidAsync("initWidget")在 JS 初始化完成后通知 .NET。 - 跨 线程 / 上下文丢失:Blazor Server 是单线程模型(逻辑上),但 JS 互操作回调可能跨 SignalR 消息周期,不要依赖 ui 线程局部状态(如未加锁的字段)。建议用参数传值,而非 闭包 捕获。
- 内存泄漏 :JS 中保留对 .NET 对象的引用(如 回调函数 里存了组件实例)会导致 GC 无法回收。用
DotNetObjectReference.Create并手动dispose(),或改用静态回调 + 参数传递。 - 调试技巧 : 浏览器 控制台执行
DotNet可查看可用方法;启用microsoft.JSInterop日志级别为Debug查看序列化细节。
基本上就这些。Blazor Server 的 JS 互操作不复杂但容易忽略信号延迟和序列化边界,把数据当“消息”而非“对象”来设计,会更稳。