.net调用 c++ DLL 需通过 P /Invoke 机制,首先确保 C ++ 导出函数使用extern “C” 和__declspec(dllexport) 避免名称修饰,生成对应平台的 DLL;在 C# 中用 DllImport 声明函数并匹配调用约定;处理 字符串 时使用 IntPtr 配合 Marshal 分配内存,结构体 需用 StructLayout 定义布局;部署时注意 DLL 路径、位数匹配及 VC 运行库依赖,可用 dumpbin 检查导出函数名。

.NET 调用 C++ 编写的 DLL 需要通过平台调用(P/Invoke)机制实现。由于 C++ 编写的原生 DLL 不是托管代码,.NET 无法直接像引用类库那样使用,必须借助 DllImport 特性从非托管代码中导入函数。以下是具体步骤和注意事项。
1. 确保 C ++ DLL 导出标准 C 接口
C++ 编译器会对函数名进行名称修饰(name mangling),导致 .NET 无法正确查找函数。因此,应将需要调用的函数用 extern “C” 声明,防止名称修饰,并使用 __declspec(dllexport) 显式导出。
示例 C++ 代码(mylib.cpp):
extern "C" {__declspec(dllexport) int Add(int a, int b); __declspec(dllexport) void GetString(char* buffer, int bufferSize); }
编译生成 mylib.dll,确保输出的是 win32 或 x64 平台匹配的版本(与 .NET 应用目标平台一致)。
2. 在。NET 中使用 DllImport 调用函数
在 C# 中声明对应的外部方法,使用 System.Runtime.InteropServices.DllImport 指定 DLL 名称和函数签名。
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示例 C# 代码:
[DllImport("mylib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int Add(int a, int b); <p>[DllImport("mylib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern void GetString(IntPtr buffer, int bufferSize);
注意:CallingConvention 需与 C++ 一致,通常使用 Cdecl。若 C++ 使用 stdcall,则需改为 StdCall。
3. 处理字符串和复杂 数据类型
传递字符串时建议使用 IntPtr 配合内存分配,避免字符 编码 问题。
示例:安全读取字符串
var buffer = Marshal.AllocHGlobal(256); GetString(buffer, 256); string result = Marshal.PtrToStringAnsi(buffer); Marshal.FreeHGlobal(buffer); // 记得释放
结构体传递需确保内存布局一致,使用 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 显式定义布局。
4. 部署与调试 常见问题
- DLL 找不到:确保 mylib.dll 位于应用程序运行目录或系统 PATH 中
- 位数不匹配:32 位程序不能加载 64 位 DLL,反之亦然
- 依赖缺失:C++ DLL 可能依赖 Visual C++ 运行时(如 msvcrxx.dll),需安装对应版本的 vc#%#$#%@%@%$#%$#%#%#$%@_86a1b907d54bf7010394bf316e183e67t
- 函数找不到:检查函数名是否被修饰,可用 工具 如 dumpbin /exports mylib.dll 查看实际导出名
基本上就这些。只要接口规范、平台一致、数据类型匹配,.NET 调用 C++ DLL 是稳定可靠的。对于更复杂的场景,可考虑使用 C++/CLI 编写中间层 封装。


