答案:快慢 指针 法通过两个指针判断环,时间 O(n)空间 O(1);哈希表法用 set 记录节点,时间 O(n)空间 O(n);标记法修改节点标记,会破坏结构。推荐快慢指针法。

判断链表是否存在环是常见的 数据结构 问题。c++中可以通过多种方法解决,下面介绍三种常用且高效的实现方式:快慢指针法、哈希表法和标记法。
1. 快慢指针法(Floyd 判圈 算法)
这是最经典的方法,也叫“龟兔赛跑”算法。使用两个指针,一个每次走一步(慢指针),另一个每次走两步(快指针)。如果链表有环,它们最终会相遇;如果没有环,快指针会到达末尾。
优点:时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1)。
struct Listnode {int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}}; bool hasCycle(ListNode *head) {if (!head || !head->next) return false; ListNode *slow = head; ListNode *fast = head; while (fast && fast->next) {slow = slow->next; fast = fast->next->next; if (slow == fast) return true; } return false; }
2. 哈希表法(使用 set 记录访问节点)
遍历链表,将每个节点的地址存入一个 unordered_set 中。如果发现当前节点已经在集合中,说明存在环。
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优点:逻辑清晰,容易理解。
缺点:需要额外 O(n) 的空间。
#include <unordered_set> bool hasCycle(ListNode *head) {std::unordered_set<ListNode*> visited; while (head) {if (visited.find(head) != visited.end()) {return true;} visited.insert(head); head = head->next; } return false; }
3. 标记法(修改节点值或指针)
利用题目限制较少的特点,可以给每个访问过的节点添加标记。例如将节点的 next 指向一个特殊地址(如头节点本身),或者修改 val 为特殊值(前提是允许修改原链表)。
注意:这种方法会破坏原始结构,不适用于只读场景。
bool hasCycle(ListNode *head) {while (head) {if (head->next == head) return true; // 已被标记 ListNode *next = head->next; head->next = head; // 标记当前节点 head = next; } return false; }
基本上就这些。实际开发推荐使用 快慢指针法,无需额外空间且不破坏链表结构,是最优解。面试中能写出这几种方案,体现对时间和空间权衡的理解。


