答案:c++模板通过 类模板 实现 泛型 数据结构 ,如 MyVector 支持多种类型,需定义拷贝控制与移动语义,结合 函数模板 和特化提升灵活性与性能。

在 C ++ 中,使用模板实现通用的数据结构是泛型编程的核心。通过模板,可以编写与 数据类型 无关的代码,让同一个数据结构支持 int、double、String 甚至自定义类等类型。
模板基础:理解类模板语法
要实现一个泛型数据结构,比如动态数组或链表,首先要掌握类模板的定义方式。
以一个简单的动态数组(类似 vector)为例:
template <typename T> class MyVector {private: T* data; size_t size; size_t capacity; <p>public: MyVector() : size(0), capacity(4) {data = new T[capacity]; }</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>~MyVector() { delete[] data;} void push_back(const T& value) {if (size >= capacity) {resize(); } data[size++] = value; } T& operator[](size_t index) {return data[index]; } size_t getSize() const { return size;}
private: void resize() { capacity = 2; T new_data = new T[capacity]; for (size_t i = 0; i < size; ++i) {new_data[i] = data[i]; } delete[] data; data = new_data;} };
这里 T 是一个占位类型,在实例化时会被具体类型替代,如 MyVector<int> 或 MyVector<std::string>。
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支持多种操作:重载和拷贝控制
一个实用的泛型结构需要处理 对象 的构造、赋值和析构。编译器会为模板生成对应的函数,但有时需要手动定义。
- 添加拷贝 构造函数:MyVector(const MyVector& other)
- 重载赋值操作符:MyVector& operator=(const MyVector& other)
- 确保 析构函数 正确释放内存
现代 C ++ 建议同时实现移动构造和移动赋值,提升性能。
模板的高级用法:函数模板与特化
除了类模板,函数也可以泛型化:
template <typename T> void print(const MyVector<T>& vec) {for (size_t i = 0; i < vec.getSize(); ++i) {std::cout << vec[i] << " "; } std::cout << std::endl; }
对于特殊类型,可进行模板特化。例如,对 bool 类型优化存储:
实际使用示例
测试你的泛型结构是否工作正常:
int main() { MyVector<int> vec; vec.push_back(10); vec.push_back(20); std::cout << vec[0] << std::endl; // 输出 10 <pre class='brush:php;toolbar:false;'>MyVector<std::string> strVec; strVec.push_back("Hello"); strVec.push_back("World"); print(strVec); // 调用函数模板 return 0;
}
只要类型 T 支持拷贝和赋值,就能用于 MyVector。对于自定义类,确保提供必要的构造和赋值操作。
基本上就这些。模板让 C ++ 的数据结构真正通用,关键在于设计好 接口 并处理好内存与复制语义。不复杂但容易忽略细节。


