现代c++推荐使用=delete禁用拷贝构造和赋值,语义清晰且编译时报错;2. 可继承boost::noncopyable或手动私有化函数实现兼容C++98的禁用方式。

在C++中,如果希望禁止某个类的拷贝构造和赋值操作,可以通过显式删除(= delete)或私有化(private)这些函数来实现。现代C++推荐使用= delete方式,简洁且意图明确。
使用 = delete 禁用拷贝与赋值(C++11 及以后)
这是最直接、清晰的方法。将拷贝构造函数和拷贝赋值运算符声明为删除状态:
class NonCopyable { public: NonCopyable() = default; // 禁用拷贝构造 NonCopyable(const NonCopyable&) = delete; // 禁用拷贝赋值 NonCopyable& operator=(const NonCopyable&) = delete; };
通过继承 std::noncopyable(常见于旧代码或特定库)
某些项目(如Boost)提供了一个辅助类 boost::noncopyable,通过私有继承它来禁用拷贝:
#include <boost/core/noncopyable.hpp> class MyWidget : private boost::noncopyable { // 类自动不可拷贝 };
其原理是将拷贝构造和赋值函数设为私有且不实现。
手动私有化(适用于 C++98 风格)
在没有C++11支持的旧环境中,可以将相关函数声明为私有且不提供定义:
class NonCopyableOld { private: NonCopyableOld(const NonCopyableOld&); NonCopyableOld& operator=(const NonCopyableOld&); public: NonCopyableOld() {} };
如果外部代码尝试拷贝,链接时会报错(因函数未定义)。虽然不如 = delete 直接,但也能有效阻止误用。
基本上就这些方法。推荐优先使用 = delete,语义清晰,错误提示更友好。对于资源管理类(如独占所有权的智能指针、文件句柄等),禁用拷贝是常见做法,确保资源唯一性。


