C++如何实现一个TCP客户端?(Socket编程)

2次阅读

c++ TCP 客户端核心流程为:创建套接字→连接服务器→收发数据→关闭连接;windows 需 WSAStartup/WSACleanup,linux直接 socket;connect 前需填充 sockaddr_in 并转网络 字节 序;send/recv 需 循环 处理,检查返回值判断连接状态与错误;关闭时注意跨平台差异及 R aiI封装 防泄漏。

C++ 如何实现一个 TCP 客户端?(Socket 编程)

用 C ++ 写 TCP 客户端,核心是调用系统 Socket API,流程固定:创建套接字 → 连接服务器 → 收发数据 → 关闭连接。windows和 Linux接口 基本一致,仅初始化和清理略有差异。

1. 初始化与创建套接字

Linux 下直接调用 socket() 即可;Windows 需先调用 WSAStartup() 初始化 Winsock 库,使用完再调用WSACleanup()

  • 协议族选AF_INET(IPv4),类型用SOCK_stream(TCP),协议填0(自动选 IPPROTO_TCP)
  • 创建失败时检查返回值是否为-1(Linux)或INVALID_SOCKET(Windows)

2. 连接服务器

connect() 发起三次握手。需先填充 sockaddr_in 结构体 :指定 IP 地址(用inet_addr()inet_pton() 字符串 )、 端口 号(用 htons() 转网络 字节 序)。

  • 连接失败会返回 -1,可通过errno(Linux)或WSAGetLastError()(Windows)查原因
  • 常见错误:ECONNREFUSED(目标 端口 无服务)、ETIMEDOUT(超时)、EHOSTUNREACH(网络不可达)

3. 收发数据

连接成功后,用 send()recv()收发二进制数据。注意它们不保证一次传完全部内容,需循环调用并检查返回值。

立即学习C++ 免费学习笔记(深入)”;

  • send()返回实际发送字节数,可能小于请求长度;返回 0 表示对端关闭连接;- 1 表示出错
  • recv()返回值为 0 表示对端已关闭连接;- 1 表示出错;大于 0 才是收到的数据长度
  • 建议用循环 + 缓冲区处理粘包 / 半包,例如每次读到换行符或指定长度再解析

4. 清理资源

通信结束后,调用 closesocket()(Windows)或close()(Linux)关闭套接字。Windows 下还需调用WSACleanup() 释放 Winsock 资源。

  • 避免重复关闭同一 socket,尤其在异常路径中要确保只关一次
  • 可封装成 RAII 类,在 析构函数 中自动关闭,防止资源泄漏

不复杂但容易忽略细节。跨平台时可用预 处理器 区分系统调用,或借助 Boost.Asio 等库屏蔽底层差异。

站长
版权声明:本站原创文章,由 站长 2025-12-22发表,共计1054字。
转载说明:除特殊说明外本站文章皆由CC-4.0协议发布,转载请注明出处。
1a44ec70fbfb7ca70432d56d3e5ef742
text=ZqhQzanResources