javaScript 动画核心是 requestAnimationFrame,它按屏幕刷新率高效调度帧更新;需 递归 调用并设终止条件,配合缓动函数(如 easeInOutQuad)实现自然运动效果。

javascript动画效果主要通过控制元素的样式属性随时间变化来实现,核心在于按帧更新元素状态并保持流畅视觉体验。现代开发中优先使用 requestAnimationFrame 替代 setTimeout 或 setInterval,因为它由 浏览器 调度,能自动匹配屏幕刷新率(通常 60fps),更高效且省电。
用 requestAnimationFrame 实现基础动画
它告诉 浏览器 你希望执行动画,浏览器会在下一次 重绘 前调用指定函数。适合手动控制每一帧的位置、透明度、旋转等属性。
- 定义一个动画函数,内部修改元素样式(如
element.style.transform = `translateX(${x}px)`) - 在函数末尾递归调用
requestAnimationFrame(animate) - 添加终止条件(例如到达目标位置时停止调用)
缓动函数让动画更自然
直接线性变化(匀速)看起来生硬。引入缓动函数(easing function)可模拟加速、减速或弹性等物理效果。常见如 easeInOutQuad:
const easeInOutQuad = t => t
其中 t 是归一化时间(0 到 1),返回对应进度比例。将它乘以总位移量,就能得到当前帧的实际值。
封装 可复用的动画 工具 函数
避免每次写重复逻辑,可封装一个简易 animate 函数:
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- 接收目标元素、属性名(如
'left'或'opacity')、起始值、结束值、持续时间(毫秒)和缓动函数 - 记录开始时间,每帧计算已过时间占比,再用缓动函数换算实际进度
- 支持
promise返回,方便链式调用或配合async/await
与 css 动画协同使用更稳妥
纯 js 动画灵活但易受 主线程 阻塞影响;CSS 动画(@keyframes + transition)由合成器线程处理,性能更好。推荐策略:
- 简单交互动画(悬停、点击反馈)优先用 CSS
transition - 复杂路径、动态参数或需要精确控制暂停 / 取消的场景用 JS 配合
transform和opacity - 用
element.animate()(Web Animations API)作为折中方案,语法简洁且支持时间轴控制