javascript如何实现屏幕录制_MediaStream API怎样使用

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javaScript 屏幕录制依赖 getDisplayMedia 获取屏幕流、MediaRecorder 录制,需用户手势触发并处理兼容性与权限问题。

javascript 如何实现屏幕录制_MediaStream API 怎样使用

javascript 实现屏幕录制主要依靠 Mediastream API 中的 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() 方法,它能获取用户当前屏幕(或窗口、标签页)的视频流,再结合 MediaRecorder 进行录制。整个过程不依赖第三方库,但需注意 浏览器 兼容性与用户授权逻辑。

获取屏幕媒体流(getDisplayMedia)

这是屏幕录制的第一步,用于弹出系统级选择框,让用户决定要共享哪部分内容(整个屏幕、单个窗口、浏览器 标签页等)。

  • 调用 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({video: true}),返回一个 promise,成功后得到一个 MediaStream 对象
  • 必须在用户手势(如点击按钮)触发下调用,否则会被浏览器拒绝(安全限制)
  • 可选配置项包括:video: {cursor: "always" | "motion" | "never"} 控制鼠标 指针 是否显示;audio: true 在部分浏览器(如 edge)中支持捕获系统音频,但 chrome 不支持(需另配音频流)

录制媒体流(MediaRecorder)

拿到 MediaStream 后,用 MediaRecorder 实例开始录制,它会将音视频数据按指定格式(如 video/webm)分块输出为 Blob

  • 创建实例:const recorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: 'video/webm'});
  • 监听 dataavailable 事件,每次触发时拿到一个 Blob 片段,可暂存到数组中:chunks.push(Event.data);
  • 调用 recorder.start() 开始录制,recorder.stop() 停止(也会触发最后一次 dataavailable
  • 录制结束后,用 new Blob(chunks, { type: 'video/webm'}) 合并所有片段,生成完整视频文件

播放与下载录制结果

录制完成的 Blob 可直接用于预览或下载。

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  • 预览:创建 URL.createObjectURL(blob),赋值给 <video></video>src 属性即可播放
  • 下载:创建隐藏的 <a></a> 标签,设置 href 为 blob URL,download 属性指定文件名,然后模拟点击
  • 注意:blob URL 需在使用后及时释放,调用 URL.revokeObjectURL(url) 防止内存泄漏

常见问题 与注意事项

实际使用中容易遇到权限、兼容性和功能限制问题。

  • Chrome 和 Edge 支持最好;firefox 支持但默认禁用音频;safari 当前不支持 getDisplayMedia
  • 若需录制系统声音,Chrome 无原生方案,需借助桌面应用(如 electron)或扩展程序注入音频流
  • 录制过程中用户切换共享源(如从“整个屏幕”切到“某个窗口”),流会中断,需重新请求
  • 建议添加错误处理:监听 recorder.onerrorgetDisplayMedia().catch(),提示用户操作失败原因

以上就是

站长
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